流放2更新的路徑0.1.1:改進已揭曉
Feb 19,25
流放2的路徑0.1.1補丁:關鍵更改的全麵概述
流放2的路徑已通過補丁0.1.1獲得了大規模更新,並具有大量的錯誤修複和改進。本文重點介紹了最重大的變化。
圖像:store.epicgames.com
關鍵更改總結:
- 一般遊戲玩法:添加了聯盟遷移工具。通過更快的敵方波和更清晰的暴民區別,可以改善強箱力學。現在可以更換符文。裝甲效率提高。探險供應商的訪問不再是水平門控;物品稀有性取決於商店級別。奴才在球員附近更快地重生。現在可見未切割的寶石水平。顯示了配備的魅力費用。地圖入口更安全,在其他操作中,項目拾取更加順暢。性能優化包括改進的陰影渲染,更快的負載和增強的老板戰鬥視覺效果。
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- 技能調整:增壓大滿貫的半徑限製為3米。清理鍍金堆棧的尺度具有敵人的力量。 Vine Arrow的描述闡明了彈丸影響。疼痛產品的光環標簽已刪除。元寶石不再授予技能能源。閃電更名為“更大的閃電”,並重新校準其損壞。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延遲了技能激活,但韌性提高了。 Boss Hitbox已完善。某些怪物的產卵率降低了。調整Mob Energy Shields以改進地圖清理。超過40多個視覺和攻擊調整可增強整體怪物體驗。
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- 最終遊戲增強功能:可以訪問四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。現在,Ash Fight的仲裁者提供了六次嚐試,火焰種子和火焰的大風分別不可破壞和不可阻擋。老板AI優先考慮球員的優先級別。實現地圖檢查點,確保每個地圖至少三個稀有怪物。怪物密度和胸部計數在幾個地圖中增加。凸起的遇到頻率被提高(每四個地圖大約一張),但是地圖boss的Waystone跌落率降低了。
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- 其他修複和調整:已修複了70多個錯誤(崩潰,任務,交互)。解決了許多視覺效果和20多個控製器問題。超過100個設備項目具有統計調整以更好地平衡。現在,“原始罪”會賦予混亂的抵抗力,而不是消除它。
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此更新包括300多個更改。有關完整的詳細信息,請參閱流放2補丁說明的官方路徑。社區熱切地等待下一個更新和最終的1.0版本!
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