亡命パス2更新0.1.1:改善が発表されました
Feb 19,25
亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要
Path of Exile 2は、パッチ0.1.1で大規模なアップデートを受け取り、膨大な数のバグの修正と改善を誇っています。この記事では、最も重要な変更を強調しています。
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重要な変更要約:
- 一般的なゲームプレイ:リーグ移行ツールが追加されました。 Strongbox Mechanicsは、敵の波がより速く、MOBの区別がより明確に改善されています。ルーンは交換可能になりました。鎧の有効性が向上します。 Expedition Vendorアクセスは、もはやレベルゲートされていません。アイテムの希少性は、ショップレベルに依存します。ミニオンは、プレーヤーの近くでより速く補足します。カットされていない宝石レベルが表示されました。装備されたチャーム料金が表示されます。地図の入り口はより安全で、他のアクション中にアイテムピックアップはよりスムーズです。パフォーマンスの最適化には、シャドウレンダリングの改善、読み込みの速度、および強化されたボスファイトビジュアルが含まれます。
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- スキル調整:スーパーチャージされたスラムの半径3メートルの制限があります。敵の強さを備えた除去されたメッキスタックスケール。 Vine Arrowの説明は、発射体の影響を明確にします。 Pain Offeringのオーラタグが削除されます。メタジェムは、スキルエネルギーを与えなくなりました。稲妻は「グレーターライトニングボルト」と改名され、その損傷が再調整されます。
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- モンスターの修正:エッセンスモノリスモブは、スキルの活性化を遅らせましたが、靭性が増加しました。ボスのヒットボックスは洗練されています。一部のモンスターのスポーンレートが減少します。 MOBエネルギーシールドは、マップクリアの改善のために調整されています。 40を超える視覚と攻撃の調整により、全体的なモンスターエクスペリエンスが向上します。
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- エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップ領域にアクセスできます。 Lost Towersマップが更新されます。 Ash of Ash Fightは現在、6回の試みを提供し、Flame Flame SeedとFlaming Galeはそれぞれ途切れやすくブロックできません。ボスAIは、ミニオンよりもプレイヤーを優先します。マップチェックポイントが実装され、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターが保証されます。モンスター密度と胸部数は、いくつかのマップで増加します。ボスの遭遇頻度が上昇します(4つのマップごとに約1つ)が、マップボスからのウェイストーンドロップレートが低下します。
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- その他の修正と調整: 70を超えるバグが固定されています(クラッシュ、クエスト、インタラクション)。多数の視覚効果と20を超えるコントローラーの問題が解決されます。 100を超える機器のアイテムには、バランスを改善するための統計調整があります。 「元の罪」は、今ではそれを削除するのではなく、カオスの抵抗を与えています。
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この更新は、300を超える変更で構成されています。詳細については、亡命2パッチノートの公式パスを参照してください。コミュニティは、次のアップデートと最終的な1.0リリースを熱心に待ち望んでいます!
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