Monster Hunter Wilds:揭示的系統要求

Apr 16,25

2025年2月28日,Capcom向遊戲界釋放了 * Monster Hunter Wilds *,立即吸引了數百萬人。在隨附的屏幕截圖中展示的在線指標中生動地證明了遊戲的成功。作為一個熱情的粉絲,我對遊戲令人驚嘆的圖形,令人振奮的怪物戰鬥,精緻的裝備和誘人的遊戲中的美食感到非常興奮。儘管我必須承認,但我對食物的熱情可能會暫時使我分心。在本文中,我將深入研究 * Monster Hunter Wild *及其係統要求的本質。

目錄

  • 該項目是關於什麼的?
  • 系統要求

該項目是關於什麼的?

雖然 * Monster Hunter Wilds *的故事情節可能會熟悉且可能是令人難以置信的地面,但並非敘事吸引了球員進入特許經營權。現在有能力講話的主角通過六個遊戲中的章節中的AI生成的對話進行導航。然而,這是與各種獨特的怪物的激動人心,激烈和漫長的戰鬥,這些怪物真正定義了該系列的吸引力。

在探索未知領域的探險中,主角(可以選擇為男性或女性)在一個探索中划船,這是由於發現一個看似無人居住的沙漠中一個叫Nata的孩子而引發的。這個孩子是一個神秘的“白鬼”毀滅的部落的唯一倖存者,為這次冒險奠定了基礎。儘管當地人對主角使用武器的迷惑,但該遊戲試圖在這個前提圍繞這個前提編織戲劇性的敘述,這增加了荒謬的感覺。

儘管故事的結構得到改善和詳細的世界建設,但 * Monster Hunter Wilds *仍然是以動作為中心的標題,而不是敘事驅動的標題。遊戲的線性性,尤其是在比賽的第十個小時左右引人注目,可能會變得有些乏味。完成活動大約需要15-20個小時,對於那些對狩獵和探索感興趣的人來說,這個故事可能更像是一個障礙。幸運的是,大多數對話和過場動畫都可以跳過,這是我個人所欣賞的功能。

* Monster Hunter Wilds *中的戰鬥已精簡。現在擊中一個怪物,現在在視覺上標記了其身體的傷口;通過正確靶向這些傷口,您可以造成重大損壞並確保有價值的滴落,這些掉落現在被自動收集,這是一個受歡迎的變化。諸如Seikret之類的可騎行寵物的引入進一步簡化了遊戲玩法。 Seikret會以最高速度自動駛向您的狩獵目標或任何地圖位置。如果被擊倒,您可以召喚Seikret迅速重新站起來,這一功能在關鍵時刻被證明是無價的。這,再加上快速前往營地的能力,可以增強整體遊戲體驗。

在 *Monster Hunter Wild *中,缺少用於怪物的傳統健康條,要求玩家解釋這些生物的行為和聲音以評估其健康。但是,您的同伴會發聲怪物的狀態,並增加一層新的互動。怪物已經發展為更具戰略性的環境,有些能夠形成包裝,從而增加了戰鬥的複雜性。但是,無論是來自其他玩家還是NPC,都可以選擇備份,也可以確保即使是獨奏玩家也可以有效應對這些挑戰。對於那些尋求更大挑戰的人,可以使用MOD來增強難度。

系統要求

為了確保 * Monster Hunter Wild *在PC上平穩運行,必須滿足以下系統要求:

怪物獵人荒野的系統要求

通過了解遊戲的核心元素及其係統要求,您可以將自己完全沉浸在 * Monster Hunter Wilds *的世界中,並享受其所提供的一切。

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