Monster Hunter Wilds:システム要件が明らかになりました
2025年2月28日、Capcomはゲームの世界に * Monster Hunter Wilds *を解き放ち、即座に何百万人もの選手を魅了しました。ゲームの成功は、付随するスクリーンショットで紹介されたオンラインメトリックで鮮明に実証されています。熱烈なファンとして、私はゲームの見事なグラフィック、爽快なモンスターの戦い、絶妙なギア、ゲーム内料理の食欲をそそることに非常に興奮しています。私は告白しなければなりませんが、食べ物に対する私の熱意は私を一瞬気を散らしたかもしれません。この記事では、 * Monster Hunter Wilds *とそのシステム要件の本質を掘り下げます。
目次
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
* Monster Hunter Wilds *のストーリーラインは、馴染みのある、おそらくエキサイティングな基盤を踏むかもしれませんが、プレイヤーをフランチャイズに引き付けるのは物語ではありません。現在、スピーチが可能な主人公は、ゲーム内の6つの章でAIに生成された対話として説明できるものをナビゲートします。しかし、それはシリーズの魅力を本当に定義するさまざまなユニークなモンスターとのスリリングで、激しい、そして長い戦いです。
未知の領土を探索する遠征隊内に設定された主人公は、男性または女性のいずれかとして選択可能であり、一見無人の砂漠でナタという名前の子供の発見によって引き起こされた探求に包まれています。神秘的な「ホワイトゴースト」によって破壊された部族の唯一の生存者であるこの子供は、冒険の舞台を設定します。ゲームはこの前提の周りで劇的な物語を織り込もうとしますが、主人公の武器の使用に対する地元の人々の戸惑いは、不条理なタッチを追加します。
ストーリーの改善された構造と詳細な世界構築にもかかわらず、 * Monster Hunter Wilds *は、物語主導のタイトルよりもアクションに焦点を当てたタイトルのままです。ゲームの直線性は、特に10時間のプレー頃に顕著であるため、やや退屈になる可能性があります。キャンペーンを完了するには約15〜20時間かかり、主に狩猟と探検に興味がある人にとっては、物語はより障害のように感じるかもしれません。幸いなことに、ほとんどのダイアログとカットシーンをスキップできます。これは、個人的に感謝しています。
* Monster Hunter Wilds *の戦闘は合理化されています。モンスターを打つことで、体に傷を視覚的にマークするようになりました。これらの傷を正しく標的にすることで、大きな損傷を与え、貴重な滴を確保することができます。これは自動的に収集されます。 Seikretなどの乗り越え可能なペットの導入は、ゲームプレイをさらに簡素化します。 Seikretは、狩猟目標または最高速度の地図の場所に自動的にナビゲートします。ノックダウンした場合、Seikretを召喚してすぐに足を踏み入れることができます。これは、重要な瞬間に非常に貴重であることが証明されている機能です。これは、キャンプに迅速に旅行する能力と相まって、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させます。
*Monster Hunter Wilds *では、モンスター用の伝統的なヘルスバーはありません。プレイヤーは、クリーチャーの行動と音を解釈して健康を測定する必要があります。ただし、あなたの仲間はモンスターのステータスを発声し、新しい相互作用の層を追加します。モンスターは進化して環境をより戦略的に使用するように進化し、パックを形成できるものもあり、戦いに複雑さを加えました。しかし、バックアップを呼び出すオプションは、他のプレイヤーであろうとNPCからであろうと、ソロプレーヤーでさえこれらの課題に効果的に取り組むことができるようにします。より大きな課題を求めている人のために、MODは難易度を高めるために利用できます。
システム要件
* Monster Hunter Wilds *がPCでスムーズに実行されるようにするには、次のシステム要件を満たすことが不可欠です。
ゲームのコア要素とそのシステム要件の両方を理解することで、 * Monster Hunter Wilds *の世界に完全に没頭し、それが提供しなければならないものをすべて楽しむことができます。