只要有需求
Take-Two Interactive已經明確了:只要玩家不斷出現,他們就可以隨時隨地保持燈光的燈塔。深入了解這對GTA Online的未來意味著什麼。
GTA Online可能在GTA 6發布後生存
一旦GTA 6上街,GTA在線的下一步是好奇的?雖然Rockstar Games尚未散發出豆子,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN採訪中提供了一線希望。
澤尼克(Zelnick)在將他的卡片靠近胸前的特定標題時,對在線GTA的未來進行了比喻。 Zelnick解釋說:“從理論上講,我要說的只是因為我不會在沒有發佈公告時談論一個特定的項目。” “但是總的來說,當消費者參與這些標題時,我們支持我們的財產。”
他以NBA 2K Online的示例進一步說明了這一承諾,該示例於2012年在中國推出,隨後是2017年的續集。儘管發行了更新的發行,但Zelnick強調:“我們沒有在線日落1,”強調了他們對具有強大社區參與的遊戲的奉獻精神。他補充說:“因此,當社區希望與他們互動時,我們表現出了支持遺產冠軍的意願。”
鑑於這種立場,只要玩家繼續登錄,即使在GTA 6啟動之後,只要玩家繼續登錄,Rockstar和Take-Two可能會保持在線運行是合理的。畢竟,GTA Online一直是一項有利可圖的冒險,已經有十多年了,放棄這樣一款經濟上成功的遊戲將是短視的。
Rockstar遊戲可能會創建一個諸如Roblox和Fortnite的平台,用於GTA 6
根據2025年2月17日的Digiday報告,Rockstar在GTA粉絲的激動人心的消息中,Rockstar正在為GTA 6開發一個在線版本,該版本將像Roblox和Fortnite一樣包含用戶生成的內容(UGC)。
Digiday的報告表明,“ Rockstar Games一直在與Top Roblox和Fortnite Creators以及專門的GTA內容創建者進行討論,涉及在即將到來的遊戲中創建自定義體驗的潛力。”此舉將使玩家能夠調整遊戲的資產和環境,甚至可以通過UGC添加自己的獨特的沙盒體驗。
該倡議不僅有望通過內容創建者和修改器將GTA 6暴露於更廣泛的受眾群體,還可以通過虛擬項目銷售和其他貨幣化策略提供Rockstar和Take-Two新的收入來源。儘管Rockstar尚未對這些發展發表評論,但潛力無疑令人興奮。
儘管是14歲的遊戲,但GTA 5及其在線組件仍然是Twitch上第三大遊戲。隨著計劃將Modder和內容創建者集成到GTA 6的在線體驗中,該遊戲有望在各種平台上引起巨大的嗡嗡聲。