GTAオンラインは、需要がある限り、GTA 6のオフラインになりません
Take-Two Interactiveはそれを明確にしました。プレイヤーが現れ続ける限り、彼らは最愛のレガシータイトルのためにライトをつけておく準備ができています。これがGTAオンラインの将来にとって何を意味するかを発見するために飛び込みます。
GTAオンラインは、GTA 6の発売後も生き残る可能性があります
GTA 6が通りに当たった後、GTA Onlineの次は何ですか? Rockstar Gamesはまだ豆をこぼしていませんが、Take-TwoのCEO、Strauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで希望のかすかな希望を提供しました。
ゼルニックは、特定のタイトルに関してカードを胸に近づけている間、GTAの将来について類似したことを伝えました。 「発表が行われていないときに特定のプロジェクトについて話すつもりはないという理由だけで、理論的に話すつもりです」とゼルニックは説明しました。 「しかし、一般的に言えば、消費者がそれらのタイトルに関与しているとき、私たちは私たちのプロパティをサポートします。」
彼はさらに、このコミットメントを、2012年に中国で開始し、2017年に続編が続いたNBA 2K Onlineの例で説明しました。新しいリリースにもかかわらず、Zelnickは「Sunset Online 1はしなかった」と強調していると強調しました。 「だから、コミュニティが彼らと関わりたいときにレガシーのタイトルをサポートする意欲を示した」と彼は付け加えた。
このスタンスを考えると、GTA 6の発売後でも、プレイヤーがログインし続ける限り、RockstarとTake-TwoがGTAをオンラインで実行し続ける可能性があると推測することは合理的です。結局のところ、GTA Onlineは10年以上にわたって有利なベンチャーであり、そのような経済的に成功したゲームを放棄することは近視眼的です。
Rockstar Gamesは、GTA 6のRobloxやFortniteなどのプラットフォームを作成する場合があります
GTAファンのエキサイティングなニュースでは、Rockstarは、2025年2月17日付のDigidayレポートによると、RobloxやFortniteと同様に、ユーザーが生成したコンテンツ(UGC)を採用するGTA 6のオンラインバージョンを開発していると伝えられています。
Digidayのレポートによると、「Rockstar Gamesは、Top RobloxおよびFortnite Creators、および専用のGTAコンテンツクリエーターと、今後のゲーム内でカスタムエクスペリエンスを作成する可能性について議論されています。」この動きにより、プレイヤーはゲームの資産と環境を微調整したり、UGCを通じて独自のサンドボックスエクスペリエンスを作成したりすることさえできます。
このイニシアチブは、コンテンツクリエイターとモッダーを通じてGTA 6をより幅広い視聴者にさらすことを約束するだけでなく、仮想アイテムの販売やその他の収益化戦略を通じてRockstarとTwoの新しい収益源を提供します。ロックスターはこれらの開発についてまだコメントしていませんが、その可能性は間違いなくエキサイティングです。
14年前のゲームであるにもかかわらず、GTA 5とそのオンラインコンポーネントは、Twitchで3番目にウォッチングされたゲームのままです。 ModdersとContent CreatorsをGTA 6のオンラインエクスペリエンスに統合する計画により、このゲームはさまざまなプラットフォームで大きな話題を生み出す準備ができています。