Ethos首次亮相:2K介紹了一個大膽的新英雄射手
Jan 26,25
>為Project Ethos做好準備,這是來自2K和31st Union的革命性的Roguelike Hero射擊者! 目前,這個令人興奮的標題正在播放測試中,將Roguelike的最佳進步與激烈的英雄戰鬥融為一體。 了解如何參加下麵的播放測試。>
>項目精神:對英雄射手類型的新鮮感
2K比賽和第31屆聯盟聯合起來提供Project Ethos,這是一種旨在重新定義英雄射手景觀的免費比賽經驗。 這個快節奏的第三人稱射擊遊戲結合了動態的Roguelike元素,提供了不斷發展的遊戲體驗。
是什麼使項目精神與眾不同? 它無縫地將Roguelikes的不可預測的本質與獨特的英雄能力融為一體。 隨機的“演變”大大改變了英雄功能,迫使玩家可以隨時調整他們的策略。 將狙擊手轉換為近距離戰鬥人員或將支撐角色轉變為獨奏的力量 - 可能性無限!
項目精神具有兩個核心遊戲模式:
試驗:
這種簽名模式挑戰了三個團隊,以收集核心,從戰略上選擇提取點,並將其收益投資於強大的增強額,以供將來的運行。 死亡意味著失去累積的核心,為每場比賽增加一個高風險元素。 參加正在進行的比賽或等待新的開始 - 選擇是您的,但從一開始就準備好采取強烈的行動! 通過收集XP碎片,消除對手並完成隨機事件來賺取水平。-
> gauntlet:
是一種經典的競爭PVP模式,在該模式下,團隊通過括號進行戰鬥,每次勝利都升級了英雄。 消除意味著等待下一輪,這使每場比賽都是為生存的關鍵鬥爭。 -
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當前的播放測試區域:
目前限於美國,加拿大,墨西哥,英國,愛爾蘭,法國,德國,西班牙和意大利。
>服務器維護:
北美: 10月17日:上午10點 - 晚上11點; 10月18日至20日:上午11點 - 晚上11點 歐洲: 10月17日:6 pm -1 am GMT 1; 10月18日至21日:下午1點-1 am GMT 1
31st Union的首次亮相標題
Project Ethos代表了第31屆工會的第一個主要版本,由SledgeHammer Games和經驗豐富的《使命召喚開發商》的聯合創始人Michael Condrey領導。 在Project Ethos的設計中,他在多人射擊遊戲方麵的專業知識顯然很明顯。雖然尚未宣布發布日期,但通過Twitch和Discord進行了2K和第31聯盟的創新營銷和社區參與方法,這是這個雄心勃勃的標題的未來的一個有希望的信號。
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