YouTuber揭示艾爾登法環夜皇升級洞察
在《艾爾登法環夜皇》的快節奏戰鬥中,幾乎沒有時間去思考屬性與數值。與《艾爾登法環》的靈活點數系統不同,夜皇的角色升級系統更為簡單直接。但這些數字代表什麼?哪些屬性值得優先考慮?
YouTuber Zullie the Witch 最近深入研究了遊戲的隱藏機制,為此提供了清晰的解釋。夜皇的簡化進度系統依賴固定的升級數值,Zullie 在其最新影片中對此進行了詳細分析與視覺化呈現。
一個令人震驚的發現是,從1級升到2級所獲得的屬性提升遠超後續任何級別,使得最初的恩典之地成為關鍵里程碑。相反,13到15級對於大多數角色的屬性增益較小,顯示出大約在12級存在一個“軟上限”。雖然屬性仍會持續提升,但與早期級別相比,增幅顯得微不足道。
Zullie 還觀察到,不同屬性的數值增長方式各異。例如,Duchess 在敏捷屬性上獲得 B 級評價,在智力屬性上獲得 A 級評價,但她的點數分配在各級別中保持平衡。有趣的是,沒有角色在進度中獲得奧術點數。
對於希望在《艾爾登法環》中複製夜皇構建的玩家來說,Recluse 是最高級別的角色。據 Zullie 分析,她的智力和信仰屬性在15級時均達到51點的上限。
這些發現為優化構建提供了實用的建議。Zullie 指出,每增加一點活力屬性始終會增加 20 點生命值,不受級別影響。此外,提升攻擊屬性的聖物在低級別時表現出色,但隨著遊戲進展會被其他傷害加成超越。
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這種深入的數據挖掘對構建策略極有幫助,協助玩家選擇聖物並鎖定關鍵獎勵。最重要的是,不要錯過那關鍵的第一次升級。想了解更多資訊,請探索 Zullie 在其 YouTube 頻道上關於夜行者秘密及其他主題的影片。
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