YouTuberがエルデンリング・ナイトレインのレベルアップの洞察を明らかに
エルデンリング・ナイトレインのスピーディーな戦闘では、ステータスや数値をじっくり考える余裕はほとんどありません。エル Racialに比べて、ナイトレインのキャラクターのレベルアップは、エルデンリングの柔軟なポイントベースのシステムとは異なり、よりシンプルです。しかし、これらの数字は何を意味し、どのステータスを優先すべきなのでしょうか?
YouTuberのZullie the Witchは、最近、ゲームの隠されたメカニズムを調査し、この点に光を当てました。ナイトレインの効率的な進行は固定されたレベルアップ値に依存しており、Zullieは最新のビデオでこれを詳細に分析し、視覚化しました。
驚くべき発見は、レベル1からレベル2への上昇が、その後のどのレベルよりも大幅なステータスブーストをもたらし、最初のSite of Graceが重要なマイルストーンとなることです。一方で、レベル13から15では、ほとんどのキャラクターにとって増加量が少なく、レベル12付近に「ソフトキャップ」が存在することが示唆されます。ステータスは向上し続けますが、初期のレベルに比べると増加量はわずかです。
Zullieは、ステータスが属性によって異なるスケールで増加することも観察しました。例えば、DuchessはDexterityでB、IntelligenceでAを誇りますが、レベル全体でポイント配分はバランスが保たれています。興味深いことに、どのキャラクターも進行中にArcaneポイントを獲得しません。
エルデンリングでナイトレインのビルドを再現しようとする人にとって、Recluseは最高レベルのキャラクターとして際立っています。Zullieによると、彼女のIntelligenceとFaithの均等な成長は、レベル15で両方とも51ポイントで上限に達します。
これらの発見は、ビルドの最適化に実践的なヒントを提供します。Zullieは、Vigorポイントがレベルに関係なく一貫して20HPを追加することを指摘しました。さらに、攻撃ステータスを強化するRelicは低いレベルで優れていますが、ゲームが進むにつれて他のダメージボーナスに追い越されます。
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この詳細なデータマイニングは、ビルド作成に大いに役立ち、プレイヤーがRelicの選択を戦略的に行い、重要な報酬を狙うのに役立ちます。何よりも、最初のレベルアップを絶対にスキップしないでください。さらに詳しい情報は、ZullieのYouTubeチャンネルで、Nightfarersの秘密やその他のトピックに関するビデオをご覧ください。
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