“批評家們對'分裂小說'電影狂歡”

Apr 21,25

遊戲出版社已經有機會潛入約瑟夫·票價的最新冠軍頭銜,背後的廣受好評的開發商需要兩個,他們的印象就出現了。 Split Fiction引起了極大的關注,在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而OpenCritic的平均得分令人印象深刻。批評家讚揚了遊戲的創造性遊戲機制以及它不斷引入新鮮元素的方式,以保持體驗充滿活力和吸引力。但是,一些評論家指出,遊戲的敘述可能會更強,並且它的遊戲時間可能比某些玩家想要的要短。

這是各種遊戲媒體的分數的細分:

  • Gameractor UK:100
  • Gamespot:100
  • 逆:100
  • 推廣場:100
  • PC遊戲:100
  • Techradar遊戲:100
  • 品種:100
  • EUROGAMER:100
  • Areajugones:95
  • IGN USA:90
  • Gamespuer:90
  • 戒菸者:90
  • PlayStation Lifestiles:90
  • Vandal:90
  • Stevivor:80
  • Thegamer:80
  • VGC:80
  • WCCFTECH:80
  • 鐵桿遊戲玩家:70

批評家對分裂小說的稱讚一直很受歡迎。 Gameractor UK稱讚它是Hazelight Studios的最佳作品,強調了其創新的合作遊戲方法及其能夠使玩家保持不斷的新想法的能力。 Eurogamer回應了這一觀點,將游戲描述為人類想像力的力量和從頭到尾的奇妙合作冒險。

IGN USA讚揚了Split Fiction的精湛手工製作和無縫的流派融合,並指出該遊戲的14小時運行時充滿了構想和遊戲方式的過山車。他們強調了Hazelight在為合作遊戲體驗創建新標準方面的成功。 VGC承認遊戲對其的視覺進步需要兩個,但指出,在兩個主要位置之間不斷切換可能會冒險重複。他們還批評該情節有些缺乏,儘管他們讚揚了引人入勝的遊戲玩法。

硬核遊戲玩家提供了更加脾氣暴躁的評論,並指出分裂小說比其前任更短,更昂貴。他們認為這與獨創性和多樣性不符,但仍然提供了有趣而令人興奮的合作經驗。

Split Fiction設定將於2025年3月6日推出,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。

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