"비평가들은 'Split Fiction'Film에 대한 열망"
게임 프레스는 이미 Josef Fares의 최신 타이틀에 뛰어들 수있는 기회를 가졌으며, 저명한 개발자는 IT를 가져 왔으며 , 인상을 주었고, 스플릿 소설은 상당한 관심을 끌었으며, 메타 크리트릭에서는 91 점을, 90 점은 Opencritic에서 91 점을 자랑했습니다. 비평가들은 독창적 인 게임 플레이 메커니즘과 경험을 역동적이고 매력적으로 유지하기 위해 신선한 요소를 지속적으로 소개하는 방식으로 게임을 칭찬했습니다. 그러나 일부 검토 자들은 게임의 이야기가 더 강할 수 있으며 일부 플레이어가 선호하는 것보다 재생 시간이 짧을 수 있다고 지적했습니다.
다음은 다양한 게임 아울렛의 점수에 대한 분류입니다.
- GamerActor UK : 100
- GamesPot : 100
- 역 : 100
- 푸시 스퀘어 : 100
- PC 게임 : 100
- Techradar 게임 : 100
- 다양성 : 100
- Eurogamer : 100
- 지역 주그 : 95
- IGN USA : 90
- GamesPuer : 90
- quiteshockers : 90
- PlayStation Lifestiles : 90
- 반달 : 90
- Stevivor : 80
- Thegamer : 80
- VGC : 80
- wccftech : 80
- 하드 코어 게이머 : 70
비평가들은 분할 소설 에 대한 찬사에 효과적이었습니다. Gameractor UK는 Hazelight Studios의 최고의 작업으로이를 환영했으며, 협동 게임에 대한 혁신적인 접근 방식과 플레이어가 끊임없는 새로운 아이디어에 참여할 수있는 능력을 강조했습니다. Eurogamer는이 감정을 반향하여 게임을 인간의 상상력의 힘에 대한 증거로 묘사하고 처음부터 끝까지 환상적인 협동 조합 모험을 묘사했습니다.
IGN USA는 경기의 14 시간 런타임이 아이디어와 게임 플레이 스타일의 롤러 코스터로 가득 차 있다고 지적하면서 훌륭한 제작과 장르의 완벽한 혼합으로 스플릿 소설을 칭찬했습니다. 그들은 협동 게임 경험을위한 새로운 표준을 창출하는 데있어 Hazelight의 성공을 강조했습니다. VGC는 게임의 시각적 발전이 2 개가 걸리지 만 두 주요 위치 사이의 지속적인 전환이 반복성을 위험에 빠뜨릴 수 있다고 지적했다. 그들은 또한 매력적인 게임 플레이를 칭찬했지만 음모가 다소 부족하다고 비판했습니다.
하드 코어 게이머는 분할 소설이 이전 모델보다 짧고 비싸다는 점을 지적하면서 더욱 강화 된 검토를 제공했습니다. 그들은 그것이 독창성과 다양성과 일치하지 않았다고 생각했지만 여전히 재미 있고 흥미 진진한 협동 경험을 제공했습니다.
Split Fiction은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 사용할 수 있습니다.