哥白尼FW25:時尚和遊戲文化大膽合併,遊戲玩家聚焦
哥白尼(Coperni)的2025年秋季/冬季節目通過在巴黎的阿迪達斯競技場(Adidas Arena)舉行,這是一個通常用於電子競技的場地,打破了傳統時尚賽事的模式。這個獨特的環境完美地嫁給了時尚和遊戲世界,帶來了一種懷舊且具有前瞻性的體驗。哥白尼不是傳統的影響者,名人和媒體的前排,而是讓所有符合人體工程學遊戲椅的遊戲玩家都感到驚訝,在整個演出中都積極玩Fortnite和其他遊戲。這種創新的設置使跑道變成了90年代LAN派對的充滿活力的回頭,並帶有慶祝Gaming鼎盛時期的技術元素。時尚和遊戲的整合擴展到了場地之外,從而深刻影響了整個系列,並展示了技術和風格如何和諧地融合。
FW25系列大滿貫地向遊戲文化點頭,從微妙到醒目。亮點包括由蓬鬆的技術織物製成的禮服,讓人想起整夜局域面使用的睡袋。諸如緊身褲上的小型儲物袋和亮片連衣裙之類的配件反映了《古墓麗影》中拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的公用機。在跑道上引入哥白尼的Tamagotchi袋,這增加了一種有趣的觸感,引起了人們對手持遊戲的懷舊之情。
遊戲風格的電影在該系列中也留下了很大的印記。整個龍紋身的龍紋身等圖案都在整個過程中編織在一起,而《生化危機》(2002)的愛麗絲禮服的高縫隙啟發了開場的外觀。這些電影參考豐富了該系列,將數字領域與現實世界的時尚無縫地連接起來。
哥白尼繼續在技術與時尚的交匯處推動信封,本季的女裝系列也不例外。通過將敘述集中在遊戲上(通常被視為男性主導的領域),該品牌挑戰了傳統的刻板印象,並促進了時裝行業的包容性。
圖片:Instagram.com
該節目本身是產生病毒時刻的大師班。活動結束後不久,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,進一步鞏固了哥白尼創造令人難忘的眼鏡的聲譽。
這不是哥白尼在時裝週期間第一次成為頭條新聞。上個賽季,他們在巴黎的迪士尼樂園(Disneyland Paris)結束了巴黎時裝週。在過去的幾年中,他們以突破性的創新吸引了觀眾,例如噴霧裙,機器人狗和玻璃手袋。每個演講都會推動時裝秀的局限性,將哥白尼建立不僅僅是標籤,而是一種文化現象。
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借助FW25系列,哥白尼再次展示了其在線和離線觀眾迷住的能力。在一個傳統跑道展覽的未來不確定的時代,該品牌繼續創新,融合創造力,技術和講故事,使人們能夠超越時尚界的共鳴。
隨著社交媒體繼續對吸入遊戲玩家的跑道的反應嗡嗡作響,一件事很明顯:哥白尼在現代時尚中再次證明了自己是開拓者。