木匠團隊在萬聖節電子遊戲開發上
約翰·卡彭特(John Carpenter)的萬聖節運動會:恐怖的新時代
準備好兩次萬聖節恐怖! 老板團隊遊戲,著名的邪惡死者:遊戲的創作者正在基於標誌性的Slasher係列製定兩個新的冠軍,而傳奇的約翰·卡彭特(John Carpenter)本人則借用了他的創造性專業知識。 這種令人興奮的合作有望為粉絲提供可怕的真實體驗。
一個夢想合作
在IGN的獨家中,老板團隊遊戲揭示了他們雄心勃勃的項目。 木匠是一位自稱的遊戲愛好者,他對將邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的寒冷世界栩栩如生表示興奮。 他積極參與塑造其中一場比賽,旨在創造真正令人恐懼的遊戲體驗。 這些遊戲目前使用虛幻引擎5的早期開發,是與Compass International Pictures合作製作的,更進一步。 期望從電影中重溫標誌性的時刻,然後走進心愛(和恐懼)角色的鞋子。 Boss Team Games首席執行官史蒂夫·哈裏斯(Steve Harris)稱這場合作為“夢想成真”,強調了團隊致力於提供高質量,激動人心的比賽的承諾。
雖然細節仍在包裹中,但該公告已經通過遊戲和恐怖群落引發了興奮的漣漪。
稀疏的遊戲曆史,豐富的電影遺產
萬聖節特許經營在視頻遊戲中的曆史相對有限。 1983年的Atari 2600發布標誌著該係列首次涉足遊戲,這是當今罕見的收藏品。 此後,邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)在各種標題中都出現在DLC中,包括死亡,使命召喚:幽靈和 fortnite ,鞏固了他作為恐怖偶像的地位在遊戲世界中。
即將到來的遊戲的承諾將以“經典角色”的形式強烈表明邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)和勞裏·斯特羅德(Laurie Strode)都將扮演重要角色。 這種經典的對抗是特許經營的標誌,一定會激動粉絲。
萬聖節電影本身擁有豐富而悠久的曆史,其中十三部電影跨越了數十年,並鞏固了其在電影曆史上的地位:
⚫︎萬聖節(1978)
⚫︎萬聖節II(1981)
⚫︎萬聖節三世:女巫季節(1982)
⚫︎萬聖節4:邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的歸來(1988)
⚫︎萬聖節5:邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的複仇(1989)
⚫︎萬聖節:邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的詛咒(1995)
⚫︎萬聖節H20:20年後(1998)
⚫︎萬聖節:複活(2002)
⚫︎萬聖節(2007)
⚫︎萬聖節(2018)
⚫︎萬聖節殺人(2021)
⚫︎萬聖節結束(2022)
恐怖天堂中的一場比賽
老板團隊遊戲在恐怖遊戲方麵的專業知識是不可否認的,尤其是在邪惡死者的成功中:遊戲。 再加上木匠對視頻遊戲的眾所周知的熱情(他是死空間,輻射76 和刺客的信條瓦爾哈拉等標題的粉絲)真實而沉浸式的萬聖節經驗。 期待是顯而易見的,粉絲們熱切地等待更多細節。