木匠團隊在萬聖節電子遊戲開發上

Feb 11,25

約翰·卡彭特(John Carpenter)的萬聖節運動會:恐怖的新時代

Halloween Director John Carpenter to Help Develop Two Games for Franchise

準備好兩次萬聖節恐怖! 老板團隊遊戲,著名的邪惡死者:遊戲的創作者正在基於標誌性的Slasher係列製定兩個新的冠軍,而傳奇的約翰·卡彭特(John Carpenter)本人則借用了他的創造性專業知識。 這種令人興奮的合作有望為粉絲提供可怕的真實體驗。

Halloween Director John Carpenter to Help Develop Two Games for Franchise

一個夢想合作

在IGN的獨家中,老板團隊遊戲揭示了他們雄心勃勃的項目。 木匠是一位自稱的遊戲愛好者,他對將邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的寒冷世界栩栩如生表示興奮。 他積極參與塑造其中一場比賽,旨在創造真正令人恐懼的遊戲體驗。 這些遊戲目前使用虛幻引擎5的早期開發,是與Compass International Pictures合作製作的,更進一步。 期望從電影中重溫標誌性的時刻,然後走進心愛(和恐懼)角色的鞋子。 Boss Team Games首席執行官史蒂夫·哈裏斯(Steve Harris)稱這場合作為“夢想成真”,強調了團隊致力於提供高質量,激動人心的比賽的承諾。

雖然細節仍在包裹中,但該公告已經通過遊戲和恐怖群落引發了興奮的漣漪。

稀疏的遊戲曆史,豐富的電影遺產

Halloween Director John Carpenter to Help Develop Two Games for Franchise

萬聖節特許經營在視頻遊戲中的曆史相對有限。 1983年的Atari 2600發布標誌著該係列首次涉足遊戲,這是當今罕見的收藏品。 此後,邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)在各種標題中都出現在DLC中,包括死亡使命召喚:幽靈 fortnite ,鞏固了他作為恐怖偶像的地位在遊戲世界中。

即將到來的遊戲的承諾將以“經典角色”的形式強烈表明邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)和勞裏·斯特羅德(Laurie Strode)都將扮演重要角色。 這種經典的對抗是特許經營的標誌,一定會激動粉絲。

萬聖節電影本身擁有豐富而悠久的曆史,其中十三部電影跨越了數十年,並鞏固了其在電影曆史上的地位:

⚫︎萬聖節(1978)
⚫︎萬聖節II(1981)
⚫︎萬聖節三世:女巫季節(1982)
⚫︎萬聖節4:邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的歸來(1988)
⚫︎萬聖節5:邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的複仇(1989)
⚫︎萬聖節:邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的詛咒(1995)
⚫︎萬聖節H20:20年後(1998)
⚫︎萬聖節:複活(2002)
⚫︎萬聖節(2007)
⚫︎萬聖節(2018)
⚫︎萬聖節殺人(2021)
⚫︎萬聖節結束(2022)

Halloween Director John Carpenter to Help Develop Two Games for Franchise

恐怖天堂中的一場比賽

Halloween Director John Carpenter to Help Develop Two Games for Franchise

老板團隊遊戲在恐怖遊戲方麵的專業知識是不可否認的,尤其是在邪惡死者的成功中:遊戲。 再加上木匠對視頻遊戲的眾所周知的熱情(他是死空間輻射76 刺客的信條瓦爾哈拉等標題的粉絲)真實而沉浸式的萬聖節經驗。 期待是顯而易見的,粉絲們熱切地等待更多細節。

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