カーペンターはハロウィーンのビデオゲーム開発に協力します
ジョン・カーペンターのハロウィーンゲーム:新しい時代の恐怖
ハロウィーンのホラーの二重投与の準備をしてください! 称賛された邪悪な死者の作成者であるボスチームゲームは、象徴的なスラッシャーフランチャイズに基づいて2つの新しいタイトルを開発しています。 このエキサイティングなコラボレーションは、ファンに恐ろしく本物の体験を提供することを約束します。
夢のコラボレーション
IGNとの排他的で、ボスチームゲームは野心的なプロジェクトを明らかにしました。 自称ゲーム愛好家であるカーペンターは、マイケルマイヤーズの寒い世界を新しい方法で実現することに興奮を表明しました。 彼は、ゲームの1つを形成することに積極的に関与しており、本当に恐ろしいゲームプレイエクスペリエンスを作成することを目指しています。 現在、Unreal Engine 5を使用して早期に開発されているゲームは、Compass International Picturesおよびさらに前線と協力して作成されています。 映画から象徴的な瞬間を追体験し、愛されている(そして恐れられている)キャラクターの靴に足を踏み入れることを期待してください。 ボスチームゲームのCEOであるスティーブ・ハリスは、このコラボレーションを「夢の実現」と呼び、高品質でスリリングなゲームを提供するというチームのコミットメントを強調しています。詳細は包まれていますが、発表はすでにゲームやホラーコミュニティを通じて興奮の波紋を送っています。
まばらなゲームの歴史、豊かな映画の遺産
ハロウィーンのフランチャイズは、ビデオゲームの歴史が比較的限られています。 1983年のAtari 2600リリースは、フランチャイズの最初のゲームへの最初の進出をマークしました。これは今日の珍しい収集品です。 マイケル・マイヤーズは、その後、昼間に死んでいる
、 Call of Duty:Ghosts 、および Fortnite など、さまざまなタイトルでDLCとして登場し、ホラーアイコンとしての地位を固めています。ゲームの世界で。 「クラシックキャラクター」をフィーチャーするという今後のゲームの約束は、マイケルマイヤーズとローリーストロードの両方が重要な役割を果たすことを強く示唆しています。 フランチャイズの特徴であるこの古典的な対立は、ファンをスリルすることは間違いありません。
ハロウィーン映画のフランチャイズ自体は、数十年にわたって13本の映画が映画の歴史におけるその場所を固めている豊かで広範な歴史を誇っています:
⚫︎ハロウィーン(1978)
⚫︎ハロウィーンII(1981)
⚫︎ハロウィーンIII:魔女の季節(1982)
⚫︎ハロウィーン4:マイケルマイヤーズの帰り(1988)
⚫︎ハロウィーン5:The Revenge of Michael Myers(1989)
⚫︎ハロウィーン:マイケルマイヤーズの呪い(1995)
⚫︎ハロウィーンH20:20年後(1998)
⚫︎ハロウィーン:復活(2002)
⚫︎ハロウィーン(2007)
⚫︎ハロウィーン(2018)
⚫︎ハロウィーンキルズ(2021)
⚫︎ハロウィーンエンド(2022)
ホラー天国で作られたマッチ
ホラーゲームにおけるボスチームゲームの専門知識は否定できません。特に、邪悪な死者:ゲームの成功により。 ビデオゲームに対するカーペンターの既知の情熱(彼はデッドスペース、フォールアウト76 、アサシンのクリードヴァルハラなどのタイトルのファンです)、このコラボレーションは本当に約束します。本物の没入型のハロウィーン体験。 期待は明白であり、ファンはさらに詳細を待ち望んでいます。