“使命召喚:龐大的發展預算揭曉”

May 06,25

概括

  • 《使命召喚》遊戲創造了新的記錄,預算達到7億美元。
  • Black Ops冷戰的7億美元預算甚至超過了明星公民。
  • AAA遊戲預算的上升強調了視頻遊戲行業的不斷升級成本。

Activision揭示了三個使命召喚標題的預算,展示了遊戲歷史上一些最高數字,從450美元到7億美元不等。這些驚人的使命召喚特許經營的開發成本是前所未有的,黑色行動冷戰領先。

創建視頻遊戲是一項複雜且資源密集的努力,通常跨越幾年。儘管可以通過Kickstarter等平台以適度的預算開發獨立遊戲,但AAA行業的運作方式卻大不相同。大片冠軍的預算一直在穩步增長,遠遠超過了經典遊戲的預算曾經被認為昂貴。昂貴的遊戲的著名例子包括Red Dead Redemption 2,Cyber​​punk 2077和我們的最後一部分,但沒有一個與最近披露的《使命召喚》標題預算相匹配的。

根據遊戲檔案,Activision的《使命召喚》系列創意主管帕特里克·凱利(Patrick Kelly)在12月23日在加利福尼亞法院提交的提交文件中披露了《黑色行動3》,《現代戰爭》(Modern Warfare)(2019年)和黑色行動冷戰。後者的開發成本飆升了超過7億美元,需要數​​年的時間才能完成並銷售超過3000萬張。由Infinity Ward開發的現代戰爭的預算超過6.4億美元,售出了4,100萬張。 Black Ops 3,三分之二的預算最低,為4.5億美元,仍然顯著超過了在美國第2部分中花費的2.2億美元。

Black Ops冷戰超過了7億美元的開發成本

Black Ops冷戰的預算是視頻遊戲行業有史以來最高的,甚至超過了Star Citizen的6.44億美元,這是通過眾籌超過11年來積累的。這是特別值得注意的,因為Black Ops冷戰是由一家公司資助的。

考慮到預算增加的趨勢,這很有趣,可以推測以來Black Ops 6(Black Ops Colds Colds在2020年發行的發行)之類的遊戲成本可能會升級。 1997年的《最終幻想7的預算》(The Final Fantasy 7)的預算是4000萬美元,當時被認為是開創性的,但與今天的AAAA遊戲預算相比,這是顯而易見的。 Activision最近的披露強調了視頻遊戲行業的成本不斷上升。

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