"Call of Duty : 거대한 개발 예산이 공개되었습니다"

May 06,25

요약

  • Call of Duty Games는 예산이 최대 7 억 달러에 이르는 새로운 기록을 설정했습니다.
  • Black Ops 냉전의 7 억 달러 예산은 Star Citizen을 능가합니다.
  • AAA 게임 예산이 상승하면 비디오 게임 산업의 증가 비용이 증가합니다.

Activision은 3 개의 Call of Duty 타이틀의 예산을 공개했으며, 게임 역사상 가장 높은 수치 중 일부를 4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러 범위로 보여줍니다. Call of Duty 프랜차이즈의 이러한 엄청난 개발 비용은 전례가 없으며 Black Ops 냉전이 팩을 이끌고 있습니다.

비디오 게임을 만드는 것은 복잡하고 자원 집약적 인 노력으로 종종 몇 년에 걸쳐 있습니다. 인디 게임은 킥 스타터와 같은 플랫폼을 통해 적당한 예산으로 개발할 수 있지만 AAA 부문은 크게 다른 규모로 운영됩니다. 블록버스터 타이틀의 예산은 꾸준히 증가하고 있으며, 한때 고전적인 게임의 예산은 비싸다고 생각합니다. 비용이 많이 드는 게임의 주목할만한 예로는 Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of Us Part 2가 있지만 Call of Duty 타이틀에 대한 최근 공개 된 예산과 일치하지 않습니다.

게임 파일에 따르면, 12 월 23 일 캘리포니아 법원에 공개 된 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈의 Creative 책임자 인 Patrick Kelly는 Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops 냉전의 개발 예산을 공개했습니다. 후자의 개발 비용은 7 억 달러가 넘으며 3 천만 부 이상을 완료하고 판매하는 데 몇 년이 걸렸습니다. Infinity Ward가 개발 한 Modern Warfare는 예산이 6 억 6 천만 달러를 초과했으며 4,400 만 장을 판매했습니다. 4 억 5 천만 달러의 3 개 중 예산이 가장 낮은 Black Ops 3은 여전히 ​​우리의 마지막 파트 2에 지출 된 2 억 2 천만 달러를 크게 능가합니다.

Black Ops 냉전은 개발 비용으로 7 억 달러를 초과했습니다.

Black Ops 냉전의 예산은 비디오 게임 업계에서 가장 높은 기록을 세우고, Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러를 능가하는 것조차도 11 년 동안 크라우드 펀딩을 통해 축적되었습니다. 이것은 블랙 옵스 냉전이 단일 회사에 의해 자금을 지원 받았기 때문에 특히 주목할 만하다.

예산이 높아지는 추세를 고려할 때, Black Ops 6과 같은 게임 비용이 2020 년에 Black Ops 냉전이 출시 된 이후 얼마나 많이 확대되었는지를 추측하는 것은 흥미 롭습니다. 1997 년 Final Fantasy 7의 예산은 당시 AAA 게임 예산과 비교할 때 획기적인 것으로 간주되었습니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 업계에서 비용의 끊임없는 비용 상승을 강조합니다.

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