Outer Worlds 2, Obsidian Entertainment'ta Yoğun Geliştirme Döneminde Sorunsuz Bir Şekilde İlerliyor

Jan 04,25

Obsidian Entertainment yoğun bir geliştirme aşamasında olmasına rağmen "The Outer Worlds 2"nin gelişimi sorunsuz bir şekilde ilerliyor

星空外世界2开发进展顺利 Obsidian Entertainment CEO'su Feargus Urquhart'ın eleştirmenlerce beğenilen aksiyon RPG'sinin devamını ve yakında çıkacak fantastik RPG'si "The Oath"ın geliştirme sürecini paylaşmasıyla Outer Worlds 2'nin geliştirme sürecinin oldukça iyi bir şekilde devam ettiği bildiriliyor.

Obsidian Entertainment yaklaşan yeni oyundan emin

Obsidian Entertainment CEO'su Feargus Urquhart'a göre, uzay aksiyon rol yapma oyunu serisinin ikinci bölümü olan "Outer Worlds 2"nin gelişimi sorunsuz bir şekilde ilerliyor. Stüdyo öncelikli olarak yakında çıkacak olan rol yapma oyunu Oath'a odaklanmış olsa da Urquhart, The Outer Worlds hayranlarına merakla beklenen devam oyununun "çok iyi gittiğine" dair güvence verdi.

Yakın zamanda YouTube'da Limit Break Network ile yapılan bir röportajda Urquhart, "The Outer Worlds 2" geliştirme ekibine olan güvenini dile getirdi. "Takımdan çok etkilendim" dedi. "Bu oyun üzerinde çalışan çok sayıda yeteneğimiz var; ilkinde çalıştılar ve uzun süredir bizimle çalışıyorlar. Bu yüzden gerçekten çok etkilendim

."

Urquhart ayrıca stüdyonun özellikle COVID-19 salgını sırasında ve Microsoft tarafından satın alınmasının ardından karşılaştığı zorluklara da dikkat çekti. O zamanlar "Grounded" ve "Pentiment" dahil olmak üzere birden fazla oyunun geliştirilmesi, o dönemde takımı sıkılaştırıyordu. "Yaklaşık bir buçuk yıl boyunca oldukça kötü geliştiricilerdik" diye itiraf ediyor. Bir noktada Outer Worlds 2'nin gelişiminin tamamen durdurulması ve ekibin Oath projesine yeniden atanması tartışıldı. Ancak stüdyo sonuçta orijinal planlarına sadık kalmaya ve tüm oyunları geliştirmeye devam etmeye karar verdi.

星空外世界2开发进展顺利 “[2018'de] satın alındık ve satın alma sonrası duruma uyum sağlamaya çalışıyorduk, ardından pandemi vurdu ve Star Wars'un gelişimini bitirmeye çalışıyorduk, DLC'nin gelişimini bitirmeye çalışıyorduk , "Propagandayı" tanıtmaya çalışın CEO, Outer Worlds 2'nin geliştirilmesine yeniden başlamak, Outer Worlds 2'yi harekete geçirmek, Grounded'ı harekete geçirmek istedik ve Josh, Pentiment üzerinde çalışıyordu" diye hatırladı.

Devam etme kararı üzerine düşünen Urquhart, Grounded ve Pentiment'in "her ikisinin de harika sonuç verdiğini" belirtti ve Pledge'in "harika göründüğünü" ve The Outer Worlds 2'nin "inanılmaz göründüğünü" paylaştı. Ancak gerçek oynanış içeriği hakkında daha fazla ayrıntı paylaşılmadı ve Oath'un 2025'e ertelendiği göz önüne alındığında, Obsidian'ın diğer projelerinde de benzer ayarlamaların yapılacağını tahmin ediyoruz.

星空外世界2开发进展顺利 Outer Worlds 2 ilk olarak 2021'de duyurulmuştu ancak o zamandan bu yana çok az güncelleme geldi. Urquhart, Oath'ta olduğu gibi oyunun ertelenebileceği ihtimalinin yanı sıra bunu da kabul etti. Ne olursa olsun CEO, stüdyonun harika oyunlar sunmaya kararlı olduğunu söyledi. "Tüm bu oyunları geliştirmeyi bitireceğiz" dedi. "Başlangıçta belirlediğimiz takvime göre yayınlanacaklar mı? Hayır. Ancak geliştirmeyi tamamlayacağız ve sanırım bu artık kanıtlandı." Her iki oyunun da PC'de ve Xbox Series S/X'te piyasaya sürülmesi bekleniyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.