Outer Worlds 2 progresse en douceur au milieu d'une période de développement chargée chez Obsidian Entertainment
Le développement de "The Outer Worlds 2" progresse sans problème, même si Obsidian Entertainment est dans une phase de développement chargée
Le développement d'Outer Worlds 2 serait en bonne voie, le PDG d'Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, partageant la suite du RPG d'action acclamé par la critique et son prochain RPG fantastique, les progrès du développement de "The Oath".
Obsidian Entertainment est confiant quant au nouveau jeu à venir
Selon Feargus Urquhart, PDG d'Obsidian Entertainment, le développement de "Outer Worlds 2", le deuxième volet de la série de jeux de rôle et d'action spatiale, progresse sans problème. Alors que le studio se concentre principalement sur son prochain jeu de rôle Oath, Urquhart a assuré aux fans de The Outer Worlds que la suite très attendue "se passe très bien".Dans une récente interview avec Limit Break Network sur YouTube, Urquhart a exprimé sa confiance dans l'équipe de développement de "The Outer Worlds 2". "Je suis très impressionné par l'équipe", a-t-il déclaré. "Nous avons beaucoup de talents qui travaillent sur ce jeu – ils ont travaillé sur le premier et travaillent avec nous depuis longtemps. Donc, j'en suis vraiment très impressionné
."Urquhart a également souligné les défis auxquels le studio a été confronté, notamment pendant la pandémie de COVID-19 et suite à son acquisition par Microsoft. A cette époque, le développement de plusieurs jeux, dont "Grounded" et "Pentiment", a rendu l'équipe soudée à cette époque. "Pendant environ un an et demi, nous avons été de très mauvais développeurs", admet-il. À un moment donné, il a été question d'arrêter complètement le développement d'Outer Worlds 2 et de réaffecter l'équipe au projet Oath. Cependant, le studio a finalement décidé de s’en tenir à ses plans initiaux et de continuer à développer tous les jeux.
« Nous avons été acquis [en 2018] et nous essayions de nous adapter à la situation post-acquisition, puis la pandémie a frappé et nous essayions de terminer le développement de Star Wars, en essayant de terminer le développement du DLC. , s'efforcer de promouvoir la « Propagande Nous voulions recommencer le développement d'Outer Worlds 2, faire bouger Outer Worlds 2, faire bouger Grounded, et Josh travaillait sur Pentiment", a rappelé le PDG.
En réfléchissant à la décision d'aller de l'avant, Urquhart a noté que Grounded et Pentiment "se sont tous deux très bien déroulés", et a partagé que Pledge "a l'air génial" et The Outer Worlds 2 "a l'air génial". Cependant, aucun autre détail sur le contenu réel du gameplay n'a été partagé et étant donné que Oath a été retardé jusqu'en 2025, nous pouvons supposer que des ajustements similaires seront apportés aux autres projets d'Obsidian.
Outer Worlds 2 a été annoncé pour la première fois en 2021, mais a eu peu de mises à jour depuis lors. Urquhart l'a reconnu, ainsi que la perspective que le jeu puisse être retardé, comme ce fut le cas avec Oath. Quoi qu'il en soit, le PDG a déclaré que le studio s'engageait à proposer d'excellents jeux. "Nous allons terminer le développement de tous ces jeux", a-t-il déclaré. "Vont-ils sortir selon le calendrier que nous avions initialement fixé ? Non. Mais nous allons terminer le développement et je pense que c'est prouvé maintenant." Les deux jeux devraient être déployés sur PC et Xbox Series S/X.
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