Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Mar 19,25

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Inilunsad ni Valve ang isang dedikadong pahina ng patakaran na nililinaw ang tindig nito sa in-game advertising, partikular na nagbabawal sa mga laro na pinipilit ang mga manlalaro na manood ng mga ad. Ang artikulong ito ay detalyado ang mga bagong patakaran at ang kanilang mga implikasyon para sa mga manlalaro.

Ang bagong patakaran ni Valve sa sapilitang in-game advertising

Crackdown sa sapilitang mga ad sa mga laro

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Ang Valve ay nagpatupad ng isang malinaw na patakaran sa pagbabawal ng mga laro na nangangailangan ng mga gumagamit na manood o makipag -ugnay sa mga ad para sa pag -access sa gameplay o gantimpala. Ang pagsasanay na ito, na karaniwan sa mga larong mobile na libre, ay madalas na nagsasangkot ng mga hindi maiiwasang mga ad sa pagitan ng mga antas o mga sistema ng gantimpala na batay sa ad (tulad ng mga refills ng enerhiya).

Habang ang patakarang ito ay naging bahagi ng mga termino ng SteamWorks sa loob ng limang taon, ang kamakailang pag -spotlight sa isang nakalaang pahina ay nagmumungkahi ng isang aktibong tugon sa mabilis na paglaki ng platform. Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang makabuluhang pagtaas sa mga paglabas ng laro, na may 18,942 noong 2024 lamang.

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Ang mas mahigpit na diskarte na ito ay sumasalamin sa kapaligiran ng ad-free ng Steam. Ang mga laro na umaasa sa naturang mga modelo ng monetization ay dapat alisin ang mga ad o paglipat sa isang bayad na modelo ("solong pagbili ng bayad na app"). Bilang kahalili, ang isang modelo ng libreng-to-play na may opsyonal na microtransaksyon o DLC ay katanggap-tanggap. Ang magandang pizza, mahusay na pizza , isang matagumpay na mobile-to-steam port, ay nagpapakita nito, na nagko-convert ng mga pagbili ng in-app sa bayad na DLC.

Pinapayagan na advertising: paglalagay ng produkto at cross-promosyon

Mahalaga, ang patakaran ay hindi ipinagbabawal ang lahat ng advertising. Ang paglalagay ng produkto at cross-promotion (tulad ng mga bundle at benta) ay pinapayagan, ang mga kinakailangang lisensya ay na-secure para sa nilalaman ng copyright. Kasama sa mga halimbawa ang mga laro ng karera na nagtatampok ng mga sponsor ng real-world o mga laro sa skateboard na nagpapakita ng mga tunay na tatak.

Pinahahalagahan ng patakarang ito ang mga de-kalidad na laro at isang nakaka-engganyong karanasan ng gumagamit na libre mula sa mga nakakagambalang ad. Ang mga gumagamit ng singaw ay maaaring asahan ang isang pare-pareho na ad-free gaming environment.

Ang mga bagong babala para sa inabandunang maagang pag -access sa mga laro

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Tahimik na ipinakilala ng Steam ang isang tampok na pag -flag ng maagang pag -access sa mga laro na hindi napapansin nang higit sa isang taon. Ang mga pamagat na ito ay nagpapakita ngayon ng isang mensahe sa kanilang mga pahina ng tindahan na nagpapahiwatig ng oras mula noong kanilang huling pag -update at babala na ang impormasyon ng developer ay maaaring lipas na.

Ang karagdagan na ito ay tumutulong sa mga gumagamit na mag -filter ng mga potensyal na inabandunang mga proyekto, na nagdaragdag ng umiiral na mga negatibong pagsusuri. Habang tinatanggap ng marami ang pagbabagong ito, iminumungkahi ng ilan na ang mga laro na napabayaan sa loob ng limang taon o higit pa ay dapat na alisin nang buo.

Ang balita ay natugunan ng higit sa positibong feedback sa buong mga forum ng social media at singaw, kasama ang mga gumagamit na pinupuri ang mga proactive na hakbang ni Valve. Marami ang sumasang -ayon na ito ay isang makabuluhang pagpapabuti sa platform.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.