ゲーム内広告でゲームを禁止することでスチームが2倍になります
Valveは、ゲーム内の広告に関するスタンスを明確にする専用のポリシーページを開始しました。この記事では、新しいルールとゲーマーへの影響について詳しく説明しています。
強制的なゲーム内広告に関するValveの新しいポリシー
ゲームの強制広告の取り締まり
Valveは、ゲームプレイや報酬アクセスの広告を視聴または対話する必要がある、ゲームを禁止する明確なポリシーを実装しています。このプラクティスは、無料でプレイするモバイルゲームで一般的なものであり、レベルまたは広告ベースの報酬システム(エネルギー補充など)の間のスキップ不可能な広告を含むことがよくあります。
このポリシーは5年間のSteamWorksの用語の一部でしたが、最近の専用ページでのスポットライトは、プラットフォームの急速な成長に対する積極的な対応を示唆しています。 SteamDBデータは、2024年だけで18,942でゲームリリースの大幅な増加を明らかにしています。
このより厳しいアプローチは、Steamの広告なし環境を反映しています。このような収益化モデルに依存するゲームは、広告を削除するか、有料モデルに移行する必要があります(「単一購入有料アプリ」)。あるいは、オプションのマイクロトランザクションまたはDLCを備えた無料プレイモデルは許容されます。良いピザ、グレートピザ、成功したモバイル間ポートがこれを例示し、アプリ内購入を有料DLCに変換します。
許可された広告:製品の配置とクロスプロモーション
重要なことに、ポリシーはすべての広告を禁止するわけではありません。必要なライセンスが著作権で保護されている場合、製品の配置とクロスプロモーション(バンドルや販売など)が許可されています。例には、現実世界のスポンサーやスケートボードゲームをフィーチャーしたレーシングゲームや、実際のブランドを紹介するゲームが含まれます。
このポリシーは、高品質のゲームと、破壊的な広告がない没入型のユーザーエクスペリエンスを優先します。 Steamユーザーは、一貫した広告なしのゲーム環境を期待できます。
放棄された早期アクセスゲームの新しい警告
Steamは、1年以上も触れられていない早期アクセスゲームにフラグを立てる機能を静かに導入しました。これらのタイトルは、ストアページにメッセージを表示し、最後の更新以来の時間を示し、開発者情報が時代遅れである可能性があることを警告しています。
この追加は、ユーザーが潜在的に放棄されたプロジェクトを除外し、既存の否定的なレビューを補完するのに役立ちます。多くの人がこの変更を歓迎しますが、一部の人々は、5年以上にわたって無視されているゲームを完全に削除すべきであることを示唆しています。
このニュースは、ソーシャルメディアやスチームフォーラム全体で大部分が肯定的なフィードバックで満たされており、ユーザーはValveの積極的なステップを称賛しています。多くの人は、これがプラットフォームの大幅な改善であることに同意します。