"Direktor ng Nightreign Director: Duos na Napaborito sa Pabor sa Trios"

Jul 08,25

Ang Elden Ring Nightreign ay nakatakda upang ipakilala ang mga manlalaro sa patuloy na nagbabago na mga lupain ng Limveld, kung saan ang kaligtasan ng buhay ay nakasalalay sa iyong mga kasanayan at pagtutulungan ng magkakasama. Mas gusto mo itong mag -isa o makipagtulungan sa isang pangkat, ang laro ay tumatanggap ng parehong solo adventurer at mga koponan ng tatlo bilang pangunahing istraktura ng multiplayer. Gayunpaman, kung pinaplano mong maglaro ng mga pares, maging handa upang tanggapin ang isang karagdagang player sa iyong iskwad.

Sa isang pakikipanayam sa IGN, ipinaliwanag ni Junya Ishizaki, direktor ng Elden Ring Nightreign, kung bakit ang laro ay nakatuon lalo na sa mga karanasan sa gameplay na batay sa trio. Kapag pinag -uusapan ang tungkol sa kakulangan ng isang eksklusibong pagpipilian sa duo, kinilala ni Ishizaki na ito ay isang pangangasiwa sa panahon ng pag -unlad.

"Ang simpleng sagot ay ito ay simpleng isang bagay na hindi napapansin sa panahon ng pag-unlad bilang isang pagpipilian lamang ng dalawang manlalaro, kaya't nalulungkot kami tungkol doon,"

Sinabi ni Ishizaki. "Tulad ng sinabi namin dati, ang aming layunin ay upang idisenyo ito bilang isang co-op na karanasan sa Multiplayer na nakasentro sa paligid ng tatlong mga manlalaro-balanse para sa tatlong mga manlalaro. Iyon ang aming pangunahing pokus sa buong pag-unlad."

Nagpatuloy siya upang ipahayag ang pag -unawa mula sa pananaw ng isang manlalaro, na napansin na marami ang nasisiyahan sa paglalaro ng solo sa mga oras. Dahil dito, nagsikap ang koponan upang matiyak na ang mga mekanika at mga sistema sa Nightreign ay sumusuporta sa solo na pag -play nang epektibo. Sa kasamaang palad, ang pagsisikap na iyon ay nangangahulugang mas kaunting pansin ang ibinigay sa posibilidad ng mga sesyon ng dalawang-player.

"Ito ay isang bagay na tinitingnan namin at isinasaalang-alang para sa suporta sa post-launch,"

Dagdag pa ni Ishizaki, nag -aalok ng pag -asa na maaaring dumating ang suporta sa duo pagkatapos ng paglaya.

Kung sumisid ka sa isang kasosyo-sa-arm, maging handa na tanggapin ang isang pangatlo, random na naitugma na manlalaro sa iyong pangkat. Habang ito ay maaaring maging abala sa una, maaari mong tapusin ang paglalaro sa tabi ng isang tao na makabuluhang pinalalaki ang iyong mga pagkakataon na mabuhay.

Para sa mga solo player, kinumpirma ni Ishizaki na ang kahirapan sa kaaway at mga parameter ng nakatagpo ay dinamikong ayusin batay sa bilang ng mga manlalaro sa isang session. Nangangahulugan ito na ang mga nag -iisa na explorer ay hindi dapat makaramdam ng ganap na labis na labis sa mga hamon sa hinaharap. Kasama sa laro ang mga mekanikong nag-aalsa sa sarili na partikular na idinisenyo para sa mga lumilipad na solo, na tumutulong na mapanatili ang isang patas ngunit matinding karanasan.

Sa flip side, ang mga trios ay lilitaw na ang pinakamainam na paraan upang maranasan ang Elden Ring Nightreign, dahil ang laro ay itinayo na may istraktura na iyon sa isip. Sa pamamagitan ng mas maraming mga kamay sa kubyerta, ang pagkuha ng ilan sa mga brutal na bosses ay dapat na bahagyang mas mapapamahalaan - kahit na ang mga duos ay hindi pa ganap na suportado.

Naglabas si Elden Ring Nightreign noong Mayo 30, 2025, para sa PC, PlayStation 4 at 5, at Xbox One at Series X/s, na nagdadala ng sariwang labanan, paggalugad, at mga hamon sa kooperatiba sa mga tagahanga ng prangkisa.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.