“ Elden Ring Nightreign導演:二人組忽略了三人組”
Elden Ring Nightreign將向球員介紹不斷變化的Limveld土地,生存在這裡取決於您的技能和團隊合作。無論您是喜歡獨自一人還是與小組合作,遊戲都可以容納獨奏冒險家和三個團隊作為其核心多人遊戲結構。但是,如果您打算成對比賽,請準備好歡迎一名球員加入您的球隊。
在接受IGN的採訪中,Elden Ring Nightreign的董事Junya Ishizaki解釋了為什麼遊戲主要關注獨奏和三重奏的遊戲體驗。當質疑缺乏獨家二重奏選擇時,Ishizaki承認這是在開發過程中的監督。
“簡單的答案是,這只是開發過程中被忽略的只是一個兩人選項,因此我們為此感到非常抱歉。”
石扎基說。 “正如我們之前說過的,我們的目標是將其設計為以三名球員為中心的合作多人遊戲體驗,這是三名球員的平衡。這是我們在整個發展過程中的主要重點。”
他繼續從玩家的角度表達理解,並指出許多人有時喜歡獨奏。因此,團隊努力工作,以確保Nightreign的機械師和系統有效地支持獨奏。不幸的是,這種努力意味著對兩人會議的可能性的關注更少。
“這是我們正在尋找並考慮尋求發布後支持的東西,”
Ishizaki補充說,為二人組成後釋放後可能會產生希望。
如果您正在與武器合作夥伴一起潛水,請準備好接受第三個隨機匹配的球員進入您的小組。雖然起初似乎不便,但您最終可能會與一個大大增加生存機會的人一起玩。
對於獨奏玩家,Ishizaki確認敵人的困難和遇到參數會根據會話中的玩家數量動態調整。這意味著,孤獨的探險家不應該完全對未來的挑戰感到不知所措。該遊戲包括專門為飛行獨奏的人設計的自我修復機制,有助於維持公平但強烈的體驗。
另一方面,三重奏似乎是體驗Elden Ring Nightreign的最佳方法,因為遊戲是在構建的,考慮到該結構。有了更多的動手甲板,擊倒一些殘酷的老闆應該更易於管理,即使二人組尚未完全支持。
Elden Ring Nightreign於2025年5月30日發布,用於PC,PlayStation 4和5,以及Xbox One和Series X/S,帶來了新的戰鬥,勘探和合作的挑戰,並為球隊的粉絲帶來了挑戰。