Guess What?
Hulaan Ano? Mga pangunahing tampok:
- Pakikipag -ugnay sa Pakikipag -ugnay sa Pamilya: Masiyahan sa isang kapanapanabik na karanasan sa charades sa iyong telepono, pagbabago ng oras ng pamilya sa isang nakakaakit na pakikipagsapalaran.
- Suportahan ang Vital Research: Ang mga magulang ng mga bata na may edad na 3-12 ay maaaring direktang mag-ambag sa pag-aaral sa pananaliksik sa pader ng Stanford University sa pamamagitan lamang ng paglalaro.
- Teknolohiya ng paggupit: Ang app ay gumagamit ng AI at pag-aaral ng makina upang pag-aralan ang pag-uugali ng mga bata sa mga pag-record ng video sa bahay, na nagbibigay ng mahalagang data para sa pananaliksik sa pag-unlad ng bata.
- Iba't ibang mga gameplay: Anim na natatanging deck na umaangkop sa iba't ibang edad at interes, tinitiyak ang isang patuloy na nakapupukaw na karanasan para sa lahat.
- Mga benepisyo sa edukasyon: Ang mga bata ay nagkakaroon ng mga kasanayan sa komunikasyon at nagbibigay -malay, habang ang mga magulang ay nakakakuha ng pananaw sa pag -unlad ng pag -unlad ng kanilang anak.
- Opsyonal na kontribusyon: Ang pagbabahagi ng mga video ng gameplay (opsyonal) ay nagbibigay -daan sa mga pamilya na mag -ambag sa pananaliksik sa mga pagkaantala sa pag -unlad, na tumutulong sa pagsulong sa larangan ng sikolohiya ng bata.
Sa Buod:
Ang hulaan ano? Naghahatid ang App ng isang kasiya -siyang karanasan sa charades para sa mga pamilya, habang sinusuportahan ang groundbreaking research sa Stanford University. Ang paggamit ng advanced na pag -aaral ng AI at machine, at nag -aalok ng magkakaibang mga pagpipilian sa gameplay na may opsyonal na pagbabahagi ng video, ang app ay nagbibigay ng isang kasiya -siya at karanasan sa edukasyon na nag -aambag sa mahalagang pananaliksik. I -download ngayon at sumali sa saya! Gumawa ng isang pagkakaiba, isang laro nang paisa -isa!
Guess What?





Hulaan Ano? Mga pangunahing tampok:
- Pakikipag -ugnay sa Pakikipag -ugnay sa Pamilya: Masiyahan sa isang kapanapanabik na karanasan sa charades sa iyong telepono, pagbabago ng oras ng pamilya sa isang nakakaakit na pakikipagsapalaran.
- Suportahan ang Vital Research: Ang mga magulang ng mga bata na may edad na 3-12 ay maaaring direktang mag-ambag sa pag-aaral sa pananaliksik sa pader ng Stanford University sa pamamagitan lamang ng paglalaro.
- Teknolohiya ng paggupit: Ang app ay gumagamit ng AI at pag-aaral ng makina upang pag-aralan ang pag-uugali ng mga bata sa mga pag-record ng video sa bahay, na nagbibigay ng mahalagang data para sa pananaliksik sa pag-unlad ng bata.
- Iba't ibang mga gameplay: Anim na natatanging deck na umaangkop sa iba't ibang edad at interes, tinitiyak ang isang patuloy na nakapupukaw na karanasan para sa lahat.
- Mga benepisyo sa edukasyon: Ang mga bata ay nagkakaroon ng mga kasanayan sa komunikasyon at nagbibigay -malay, habang ang mga magulang ay nakakakuha ng pananaw sa pag -unlad ng pag -unlad ng kanilang anak.
- Opsyonal na kontribusyon: Ang pagbabahagi ng mga video ng gameplay (opsyonal) ay nagbibigay -daan sa mga pamilya na mag -ambag sa pananaliksik sa mga pagkaantala sa pag -unlad, na tumutulong sa pagsulong sa larangan ng sikolohiya ng bata.
Sa Buod:
Ang hulaan ano? Naghahatid ang App ng isang kasiya -siyang karanasan sa charades para sa mga pamilya, habang sinusuportahan ang groundbreaking research sa Stanford University. Ang paggamit ng advanced na pag -aaral ng AI at machine, at nag -aalok ng magkakaibang mga pagpipilian sa gameplay na may opsyonal na pagbabahagi ng video, ang app ay nagbibigay ng isang kasiya -siya at karanasan sa edukasyon na nag -aambag sa mahalagang pananaliksik. I -download ngayon at sumali sa saya! Gumawa ng isang pagkakaiba, isang laro nang paisa -isa!