"แอ๊บบี้จำนวนมากข้ามไปในช่วงสุดท้ายของฤดูกาลที่ 2 ของเรา Druckmann กล่าว"

Apr 05,25

ในการปรับตัว HBO ของ The Last of Us Part 2 ตัวละครแอ๊บบี้ที่แสดงโดย Kaitlyn Dever จะไม่เป็นกล้ามเนื้อเหมือนในวิดีโอเกม Showrunner และ Naughty Dog Studio Head Neil Druckmann อธิบายถึง Entertainment Weekly ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เกิดจากการเล่าเรื่องที่แตกต่างกันในซีรีย์ทีวี ซึ่งแตกต่างจากเกมที่กายภาพของแอ๊บบี้มีความสำคัญต่อกลไกการเล่นเกมการแสดงมุ่งเน้นไปที่ละครมากกว่าการกระทำที่รุนแรงในขณะนี้

Druckmann เน้นความท้าทายในการคัดเลือกนักแสดงแอ๊บบี้โดยระบุว่า "เราจะพยายามหาคนที่ดีเท่ากับ Kaitlyn เพื่อเล่นบทนี้" เขาเน้นว่าในเกมผู้เล่นควบคุมทั้ง Ellie และ Abby ซึ่งจำเป็นต้องมีความแตกต่างเชิงกลที่แตกต่างกันระหว่างตัวละคร แอ๊บบี้ได้รับการออกแบบให้เล่นในทำนองเดียวกันกับโจเอลด้วยการปรากฏตัวทางกายภาพเหมือนสัตว์เดรัจฉานมากขึ้นในขณะที่เอลลีตั้งใจจะรู้สึกเล็กลงและคล่องตัวมากขึ้น อย่างไรก็ตามในการปรับตัวทางทีวีความแตกต่างเหล่านี้มีความสำคัญน้อยกว่าทำให้สามารถถ่ายทอดภาพที่แตกต่างของแอ๊บบี้

Co-Showrunner Craig Mazin กล่าวเสริมว่า Abby รุ่นนี้เสนอโอกาสในการสำรวจตัวละครที่อาจมีความเสี่ยงทางร่างกายมากขึ้น แต่มีวิญญาณที่แข็งแกร่งขึ้น เขาตั้งข้อสังเกตว่า "จากนั้นคำถามคือ: 'ธรรมชาติที่น่าเกรงขามของเธอมาจากไหนและมันจะปรากฏอย่างไร?'" การสำรวจนี้จะคลี่คลายในหลายฤดูกาลขณะที่ HBO วางแผนที่จะขยาย ช่วงสุดท้ายของเราตอนที่ 2 เกินฤดูกาลเดียว ในขณะที่ซีซั่น 3 ยังไม่ได้รับแสงสีเขียวอย่างเป็นทางการซีซั่น 2 ได้รับการจัดโครงสร้างด้วย "เบรกพอยต์ธรรมชาติ" หลังจากเจ็ดตอน

ตัวละครของแอ๊บบี้เป็นจุดโฟกัสของการโต้เถียงโดยมีแฟน ๆ บางคนแสดงความไม่พอใจผ่านการคุกคามของพนักงานสุนัขซุกซนรวมถึง Druckmann และนักแสดงหญิงลอร่าเบลีย์ผู้เปล่งเสียงแอ๊บบี้ในเกม ฟันเฟืองนั้นรุนแรงพอที่ HBO ให้ความปลอดภัยเป็นพิเศษสำหรับ Kaitlyn Dever ในระหว่างการถ่ายทำ Isabel Merced ผู้เล่น Dina ในซีซั่น 2 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์โดยกล่าวว่า "มีคนแปลก ๆ มากมายในโลกนี้เพราะมีคนที่เกลียดแอ๊บบี้อย่างแท้จริงซึ่งไม่ใช่คนจริง

The Last of Us Season 2 Cast: ใครใหม่และกลับมาที่การแสดง HBO?

11 ภาพ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.