"Abby의 Bulk-Up은 미국의 마지막 시즌 2에서 건너 뛰었다 고 Druckmann은 말합니다."

Apr 05,25

Kaitlyn Dever가 묘사 한 캐릭터 Abby는 Last of Us Part 2 의 HBO 적응에서 비디오 게임에서만큼 근육이 아닙니다. Showrunner와 Naughty Dog Studio Head Neil Druckmann은 Entertainment Weekly 에이 변화가 TV 시리즈의 다른 스토리 텔링 우선 순위 때문이라고 설명했습니다. 애비의 물리가 게임 플레이 메커니즘에 중요한 게임과 달리 쇼는 순간적인 폭력적인 행동보다 드라마에 더 중점을 둡니다.

Druckmann은 애비 캐스팅의 도전을 강조하면서 "우리는이 역할을 수행하기 위해 Kaitlyn만큼 좋은 사람을 찾기 위해 고군분투했을 것입니다." 그는 게임에서 플레이어는 엘리와 애비를 모두 제어하여 캐릭터들 사이에 뚜렷한 기계적 차이가 필요하다는 것을 강조했다. Abby는 Joel과 비슷하게 연주하도록 설계되었으며, 더 큰 무자비한 육체적 존재와 함께 엘리는 더 작고 민첩하게 느껴야했습니다. 그러나 TV 적응에서 이러한 차이는 덜 중요하여 애비의 다른 묘사를 허용합니다.

공동 쇼 런너 인 Craig Mazin 은이 버전의 Abby는 육체적으로 더 취약하지만 더 강한 정신을 가진 인물을 탐구 할 수있는 기회를 제공한다고 덧붙였다. 그는 "그리고 질문은 다음과 같이 지적했다. '그녀 강력한 자연은 어디에서 왔으며 어떻게 나타나는가?' ' 시즌 3은 공식적으로 녹색이 아니었지만 시즌 2는 7 개의 에피소드 후에 "자연스러운 중단 점"으로 구성됩니다.

애비의 캐릭터는 논란의 초 백래시는 HBO가 촬영 중에 Kaitlyn Dever에게 추가 보안을 제공하기에 충분히 심각했습니다. 시즌 2에서 Dina를 연기하는 Isabel Merced는이 상황에 대해 언급했다.

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