Simple Hex
เกมการเชื่อมต่อผู้เล่นสองคนนี้นำเสนอการเล่นเกมที่ง่ายต่อการเรียนรู้ด้วยความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ท้าทาย ผู้เล่นเลือกสีแดงหรือสีน้ำเงินและผลัดกันทำสีเซลล์เปล่าบนกระดาน วัตถุประสงค์คือเพื่อสร้างเส้นทางที่เชื่อมต่อของเซลล์สีของคุณที่เชื่อมโยงด้านตรงข้ามของบอร์ด คนแรกที่ชนะการเชื่อมต่อของพวกเขาเสร็จสิ้น
เกมมีคุณสมบัติ "Play With AI," "Play With Friend" และ "Pass & Play" AI มีระดับความยากสามระดับ (ง่ายปานกลางยาก) และสามารถเล่นเป็นครั้งแรกหรือที่สอง "Play With Friend" ช่วยให้เกมผู้เล่นหลายคนผ่านอุปกรณ์ต่าง ๆ ในขณะที่ "Pass & Play" ช่วยให้ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น ปุ่มเลิกทำช่วยให้คุณย้อนกลับได้ (ไม่สามารถใช้งานได้ในโหมด AI)
เพื่อสร้างความสมดุลให้กับความได้เปรียบผู้เล่นคนแรกโดยธรรมชาติใน Hex ตัวเลือก "ขโมย" ช่วยให้ผู้เล่นคนที่สองเปลี่ยนสถานที่กับผู้เล่นคนแรกหลังจากการย้ายครั้งแรก สิ่งนี้บังคับให้ผู้เล่นคนแรกหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวที่รับประกันการชนะ (ไม่สามารถใช้งานได้ในโหมด AI) สามขนาดบอร์ด (7x7, 9x9 และ 11x11) ให้ความท้าทายที่เพิ่มขึ้น
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ hex ที่: https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game )
ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ Saatvik Inampudi และ Shoheb Shaik สำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของอัลกอริทึม AI AI ปัจจุบันใช้เทคนิคเกมขั้นต่ำสุดที่ดีที่สุดที่ไม่มีขอบเขต สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมติดต่อฉันที่ https://www.linkedin.com/in/nsvemuri/
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 0.45 (อัปเดตล่าสุด 18 ธันวาคม 2024):
ระดับความยากง่ายได้รับการปรับให้ง่ายอย่างแท้จริงและระดับกลางตอนนี้ง่ายขึ้นเล็กน้อย
Simple Hex





เกมการเชื่อมต่อผู้เล่นสองคนนี้นำเสนอการเล่นเกมที่ง่ายต่อการเรียนรู้ด้วยความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ท้าทาย ผู้เล่นเลือกสีแดงหรือสีน้ำเงินและผลัดกันทำสีเซลล์เปล่าบนกระดาน วัตถุประสงค์คือเพื่อสร้างเส้นทางที่เชื่อมต่อของเซลล์สีของคุณที่เชื่อมโยงด้านตรงข้ามของบอร์ด คนแรกที่ชนะการเชื่อมต่อของพวกเขาเสร็จสิ้น
เกมมีคุณสมบัติ "Play With AI," "Play With Friend" และ "Pass & Play" AI มีระดับความยากสามระดับ (ง่ายปานกลางยาก) และสามารถเล่นเป็นครั้งแรกหรือที่สอง "Play With Friend" ช่วยให้เกมผู้เล่นหลายคนผ่านอุปกรณ์ต่าง ๆ ในขณะที่ "Pass & Play" ช่วยให้ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น ปุ่มเลิกทำช่วยให้คุณย้อนกลับได้ (ไม่สามารถใช้งานได้ในโหมด AI)
เพื่อสร้างความสมดุลให้กับความได้เปรียบผู้เล่นคนแรกโดยธรรมชาติใน Hex ตัวเลือก "ขโมย" ช่วยให้ผู้เล่นคนที่สองเปลี่ยนสถานที่กับผู้เล่นคนแรกหลังจากการย้ายครั้งแรก สิ่งนี้บังคับให้ผู้เล่นคนแรกหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวที่รับประกันการชนะ (ไม่สามารถใช้งานได้ในโหมด AI) สามขนาดบอร์ด (7x7, 9x9 และ 11x11) ให้ความท้าทายที่เพิ่มขึ้น
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ hex ที่: https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game )
ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ Saatvik Inampudi และ Shoheb Shaik สำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของอัลกอริทึม AI AI ปัจจุบันใช้เทคนิคเกมขั้นต่ำสุดที่ดีที่สุดที่ไม่มีขอบเขต สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมติดต่อฉันที่ https://www.linkedin.com/in/nsvemuri/
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 0.45 (อัปเดตล่าสุด 18 ธันวาคม 2024):
ระดับความยากง่ายได้รับการปรับให้ง่ายอย่างแท้จริงและระดับกลางตอนนี้ง่ายขึ้นเล็กน้อย