My Fishing World
Android 4.4+
Версия:1.15.109
55.2 MB
Скачать
/// Конструктор для установки шрифта, размера, цвета, позиции и текста текстового объекта. /// /// Шрифт текста, который будет использоваться /// Строка текста, которая будет использоваться /// Размер текста, который будет использоваться /// Позиция X начала текстового объекта /// Позиция Y начала текстового объекта /// Цвет текстового объекта Text::Text(sf::Font& t_font, std::string t_string, int t_size, float t_x, float t_y, sf::Color t_colour) { m_text.setFont(t_font); m_text.setString(t_string); m_text.setCharacterSize(t_size); m_text.setFillColor(t_colour); m_text.setOrigin(m_text.getGlobalBounds().width / 2, m_text.getGlobalBounds().height / 2); m_text.setPosition(t_x, t_y); } Text::~Text() { } /// /// Устанавливает начало текста в центре текста. /// void Text::centerText() { m_text.setOrigin(m_text.getGlobalBounds().width / 2, m_text.getGlobalBounds().height / 2); } /// /// Устанавливает строку текста равной параметру t_text. /// /// Текст для замены текущей строки void Text::UpdateText(std::string t_text) { m_text.setString(t_text); m_text.setOrigin(m_text.getGlobalBounds().width / 2, m_text.getGlobalBounds().height / 2); } /// /// Корректирует позицию текста для выравнивания с прямоугольником, с которым он пересекается. /// /// Прямоугольник, который должен быть выровнен по центру void Text::AlignText(sf::RectangleShape t_button) { m_text.setPosition(t_button.getPosition().x, t_button.getPosition().y); }
ПОЛНЫЙ контент
My Fishing World
Android 4.4+
Версия:1.15.109
55.2 MB
/// Конструктор для установки шрифта, размера, цвета, позиции и текста текстового объекта. /// /// Шрифт текста, который будет использоваться /// Строка текста, которая будет использоваться /// Размер текста, который будет использоваться /// Позиция X начала текстового объекта /// Позиция Y начала текстового объекта /// Цвет текстового объекта Text::Text(sf::Font& t_font, std::string t_string, int t_size, float t_x, float t_y, sf::Color t_colour) { m_text.setFont(t_font); m_text.setString(t_string); m_text.setCharacterSize(t_size); m_text.setFillColor(t_colour); m_text.setOrigin(m_text.getGlobalBounds().width / 2, m_text.getGlobalBounds().height / 2); m_text.setPosition(t_x, t_y); } Text::~Text() { } /// /// Устанавливает начало текста в центре текста. /// void Text::centerText() { m_text.setOrigin(m_text.getGlobalBounds().width / 2, m_text.getGlobalBounds().height / 2); } /// /// Устанавливает строку текста равной параметру t_text. /// /// Текст для замены текущей строки void Text::UpdateText(std::string t_text) { m_text.setString(t_text); m_text.setOrigin(m_text.getGlobalBounds().width / 2, m_text.getGlobalBounds().height / 2); } /// /// Корректирует позицию текста для выравнивания с прямоугольником, с которым он пересекается. /// /// Прямоугольник, который должен быть выровнен по центру void Text::AlignText(sf::RectangleShape t_button) { m_text.setPosition(t_button.getPosition().x, t_button.getPosition().y); }
ПОЛНЫЙ контент
My Fishing World скриншотов