My Fishing World
폰트, 크기, 색상, 위치 및 텍스트 객체의 텍스트를 설정하기 위한 생성자입니다. /// /// 사용할 텍스트의 폰트 /// 사용할 텍스트 문자열 /// 사용할 텍스트 크기 /// 텍스트 객체 원점의 X 위치 /// 텍스트 객체 원점의 Y 위치 /// 텍스트 객체의 색상 Text::Text(sf::Font& t_font, std::string t_string, int t_size, float t_x, float t_y, sf::Color t_colour) { m_text.setFont(t_font); m_text.setString(t_string); m_text.setCharacterSize(t_size); m_text.setFillColor(t_colour); m_text.setOrigin(m_text.getGlobalBounds().width / 2, m_text.getGlobalBounds().height / 2); m_text.setPosition(t_x, t_y); } Text::~Text() { } ///
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폰트, 크기, 색상, 위치 및 텍스트 객체의 텍스트를 설정하기 위한 생성자입니다. /// /// 사용할 텍스트의 폰트 /// 사용할 텍스트 문자열 /// 사용할 텍스트 크기 /// 텍스트 객체 원점의 X 위치 /// 텍스트 객체 원점의 Y 위치 /// 텍스트 객체의 색상 Text::Text(sf::Font& t_font, std::string t_string, int t_size, float t_x, float t_y, sf::Color t_colour) { m_text.setFont(t_font); m_text.setString(t_string); m_text.setCharacterSize(t_size); m_text.setFillColor(t_colour); m_text.setOrigin(m_text.getGlobalBounds().width / 2, m_text.getGlobalBounds().height / 2); m_text.setPosition(t_x, t_y); } Text::~Text() { } ///
