WoW: jogadores da temporada de descoberta redescobrem bug notório de 2005

Jan 23,25

O evento "Corrosive Blood" reaparece no servidor clássico

Na "Temporada de Exploração" no servidor clássico de World of Warcraft, o incidente "Sangue Corrosivo" reapareceu inesperadamente. Vídeos compartilhados pelos jogadores mostraram a praga mortal assolando a cidade principal, gerando discussões acaloradas. Alguns jogadores riram disso, mas outros estão preocupados que esse bug afete servidores “hardcore”.

Em setembro de 2005, o patch "Rise of the Blood God" (versão 1.7) foi lançado, trazendo uma cópia de Zul'Gurub para 20 jogadores. Nesta masmorra, os jogadores encontrarão Hakkar, o Devorador de Almas, um deus maligno adorado pelos Trolls Gurubashi que usa o feitiço “Sangue Corrompido”. Este feitiço causa danos ao longo do tempo e infecta jogadores próximos. Normalmente, as poderosas habilidades de cura de classes como Sacerdotes ou Paladinos podem lidar com esse dano.

Zul'Gurub retornará na quinta fase da "Temporada de Exploração" em setembro de 2024. No entanto, o feitiço Sangue Corrosivo também retornou e durou quase um mês. Ele não infecta apenas jogadores, mas também animais de estimação e seguidores, que são usados ​​para espalhar a praga além da instância e causar o caos em Azeroth. No subreddit r/classicwow, um jogador chamado Lightstruckx compartilhou um vídeo de 20 segundos mostrando a propagação do debuff “Sangue Corrosivo” no distrito comercial de Ventobravo. No vídeo, Lightstruckx usa habilidades como Flash Heal e Divine Shield do Priest para manter sua própria sobrevivência, enquanto outros jogadores são derrubados por "Corrosive Blood" em segundos. O vídeo lembra o evento Corrosive Blood de 2005, onde os jogadores usaram “bombas de estimação” para espalhar a praga por vilas e cidades até que a Blizzard conseguiu conter o debuff Corrosive Blood.

Jogadores de World of Warcraft reapareceram acidentalmente no evento "Sangue Corrompido"

Alguns jogadores acreditam que o retorno do debuff Corrosive Blood na Season of Discovery é um problema legado que a Blizzard ainda não corrigiu. Outros estão preocupados que o debuff seja transformado em arma em servidores “hardcore”. Ao contrário da “Temporada de Exploração”, o mecanismo central do servidor “hardcore” é a morte permanente, e o personagem deve recomeçar após a morte.

Apesar das correções anteriores da Blizzard, o impacto do evento “Sangue Corrompido” ainda existe. A sétima fase da “Temporada de Descoberta” está programada para ser lançada no início de 2025, e resta saber quando a Blizzard corrigirá o último problema de “Sangue Corrosivo”.

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