WoW: Los jugadores de Season of Discovery redescubren un error notorio de 2005
El evento "Sangre Corrosiva" reaparece en el servidor clásico
En la "Temporada de Exploración" en el servidor clásico de World of Warcraft, el incidente de la "Sangre Corrosiva" reapareció inesperadamente. Los vídeos compartidos por los jugadores mostraban la plaga mortal que arrasaba la ciudad principal, provocando acaloradas discusiones. Algunos jugadores se han reído, pero a otros les preocupa que este error afecte a los servidores "incondicionales".
En septiembre de 2005, se lanzó el parche "Rise of the Blood God" (versión 1.7), que trae una copia de Zul'Gurub para 20 jugadores. En esta mazmorra, los jugadores se encontrarán con Hakkar the Soul Eater, un dios malvado adorado por los Gurubashi Trolls que usa el hechizo "Corrupting Blood". Este hechizo causa daño con el tiempo e infecta a los jugadores cercanos. Normalmente, las poderosas habilidades curativas de clases como sacerdotes o paladines pueden manejar este daño.
Zul'Gurub regresará en la quinta fase de la "Temporada de Exploración" en septiembre de 2024. Sin embargo, el hechizo Sangre Corrosiva también regresó y duró casi un mes. No solo infecta a los jugadores, sino también a las mascotas y seguidores, que se utilizan para propagar la plaga más allá de la instancia y provocar el caos en Azeroth. En el subreddit r/classicwow, un jugador llamado Lightstruckx compartió un video de 20 segundos que muestra la propagación de la desventaja "Sangre corrosiva" en el distrito comercial de Ventormenta. En el video, Lightstruckx usa habilidades como Flash Heal del Priest y Divine Shield para mantener su propia supervivencia, mientras que otros jugadores son derribados por "Corrosive Blood" en segundos. El video recuerda al evento Corrosive Blood de 2005, donde los jugadores usaron "bombas mascota" para propagar la plaga a pueblos y ciudades hasta que Blizzard logró contener la desventaja de Corrosive Blood.
Los jugadores de World of Warcraft reaparecieron accidentalmente en el evento "Sangre corrupta"
Algunos jugadores creen que el regreso de la desventaja Sangre corrosiva en Season of Discovery es un problema heredado que Blizzard aún tiene que solucionar. A otros les preocupa que la desventaja se utilice como arma en servidores "incondicionales". A diferencia de la "Temporada de exploración", el mecanismo central del servidor "incondicional" es la muerte permanente y el personaje debe empezar de nuevo después de la muerte.
A pesar de las correcciones anteriores de Blizzard, el impacto del evento "Sangre corrupta" aún existe. La séptima fase de la "Temporada de Descubrimientos" está programada para lanzarse a principios de 2025, y queda por ver cuándo Blizzard solucionará el último problema de "Corrosive Blood".
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