O Steam Hits recorde com 40 milhões de jogadores on -line, impulsionado por Monster Hunter Wilds

May 15,25

A Steam, a principal plataforma de distribuição de jogos digitais para jogadores de PC, quebrou seu próprio recorde para usuários simultâneos, superando 40 milhões de jogadores pela primeira vez. Esse marco foi alcançado em um fim de semana que coincidiu com o lançamento da Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro de 2025. Durante esse período, o Steam registrou 40.270.997 usuários simultâneos sem precedentes, eclipsando a alta anterior de 39,9 milhões em fevereiro de 2025.

De acordo com o SteamDB, o registro de usuário simultâneo do Steam, frequentemente visto como um barômetro do sucesso da plataforma da Valve, é quebrado quase todos os meses desde maio de 2024. O pico concomitante aumentou de 35,5 milhões para 40,2 milhões em pouco mais de seis meses. Embora esse número inclua jogadores ociosos - aqueles com o Steam aberto, mas não o utilizam ativamente - o número de usuários envolvidos em jogabilidade também atingiu uma nova alta, aumentando de 12,5 milhões para 12,8 milhões.

O Steam sofreu picos significativos ao jogador ao longo de 2024, quebrando seu recorde duas vezes em março e novamente em julho. O pico mais recente é amplamente atribuído à liberação de Monster Hunter Wilds , que alcançou um pico de usuário simultâneo de 24 horas de 1,38 milhão. Outros títulos populares como Counter-Strike 2 , PUBG , Dota 2 e Marvel Rivals também viram picos de 24 horas impressionantes com 1,7 milhão, 819.541, 657.780 e 268.283 usuários, respectivamente.

Apesar de sua popularidade, a Monster Hunter Wilds recebeu uma classificação de revisão de usuários 'mista' no Steam, levando a Capcom a divulgar orientações oficiais abordando questões de desempenho do PC. Além disso, a Capcom revelou informações preliminares sobre a atualização 1 do Título 1 do Monster Hunter Wilds , que introduzirá um centro social para os jogadores.

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A revisão da IGN sobre Monster Hunter Wilds concedeu 8/10, observando: "Monster Hunter Wilds continua a suavizar os cantos mais ásperos da série de maneiras inteligentes, criando algumas lutas extremamente divertidas, mas também sem nenhum desafio real".

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