Monster Hunter Wildsが運転して、オンラインで4,000万人のプレイヤーを獲得したSteamヒットの記録
PCゲーマー向けの主要なデジタルゲーム配信プラットフォームであるSteamは、同時ユーザー向けの独自の記録を粉砕し、4,000万人のプレーヤーを初めて上回りました。このマイルストーンは、2025年2月28日のモンスターハンターワイルドの発売と一致する週末に到達しました。この期間中、Steamは前例のない40,270,997人の同時ユーザーを記録し、2025年2月に3990万人の前高を覆しました。
SteamDBによると、Valveのプラットフォームの成功のバロメーターと見なされることが多いSteamの同時ユーザーレコードは、2024年5月からほぼ毎月壊れています。この数字には、蒸気が開いているが積極的に使用していないアイドルプレーヤーが含まれていますが、ゲームプレイに従事するユーザーの数も新しい高値に達し、1250万から1280万に増加しました。
Steamは2024年を通じて重要なプレーヤーのピークを経験し、3月に2回、7月に記録を破りました。最新のピークは、 Monster Hunter Wildsのリリースに大きく起因しており、138万の24時間の同時ユーザーピークを達成しました。 Counter-Strike 2 、 Pubg 、 Dota 2 、 Marvel Rivalsのような他の人気のタイトルも、それぞれ170万人、819,541、657,780、268,283人のユーザーで印象的な24時間のピークを見ました。
その人気にもかかわらず、 Monster Hunter WildsはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、PCのパフォーマンスの問題に対処する公式ガイダンスをリリースするようにCapcomが促しています。さらに、Capcomは、 Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート1に関する予備情報を明らかにしました。これにより、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブが導入されます。
Monster Hunter Wildsの体験を強化するには、ゲームがあなたに伝えていないこと、14の武器タイプすべての包括的な概要、そして進行中のウォークスルーについてのガイドを調べてください。また、マルチプレイヤーガイドを提供して、友人と遊ぶことや、オープンベータからキャラクターを転送する手順を支援します。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。