Principais Cones de Luz Pioneiros do Gelo em Honkai: Star Rail

Oct 24,25

Trilha do Gelo

Gelo

Rememoração

5 Estrelas

Guias

Guia de Construção (em breve)

Materiais de Ascensão (em breve)

Composição de Equipe (em breve)

Melhor Cone de Luz

Voltar para Todos os Personagens

A via da Rememoração é bem conhecida pelos jogadores através da jogabilidade do Universo Simulado, onde é especializada em congelar inimigos e controlar a dinâmica de batalha. Com a grande atualização 3.0 de Honkai: Star Rail, esta via se torna jogável como uma via de personagem. Em contraste com sua contraparte do Universo Simulado, a via da Rememoração jogável foca em invocações de campo semelhantes ao Senhor dos Raios de Jing Yuan, oferecendo utilidades versáteis que vão desde causar dano até funções de suporte.

Esta nova versão Gelo/Rememoração do Trilha serve principalmente para carregar sua invocação Mem, que permite aos aliados causar Dano Verdadeiro enquanto fornece benefícios de suporte cruciais. Mem pode avançar as ações dos aliados enquanto aumenta sua Taxa Crítica e Dano Crítico, tornando o Trilha um personagem orientado a suporte dentro desta via. Como a Rememoração é recém-introduzida, as escolhas ideais de Cone de Luz adaptadas às habilidades do Trilha permanecem um pouco limitadas inicialmente.

Cones de Luz focados em dano como "Suor Agora, Lágrimas Depois" (4 estrelas), "Saudações dos Gênios" (4 estrelas) ou "Tempo Tecido em Ouro" (Cone de Luz de assinatura de 5 estrelas de Aglaea) devem ser evitados, pois não se alinham com o papel de suporte do Trilha. Em vez disso, aqui estão as recomendações de Cone de Luz mais eficazes e por que elas se destacam para o Trilha da Rememoração de Honkai: Star Rail.

Melhor Cone de Luz de Suporte para o Trilha da Rememoração

PV

ATQ

DEF

847

476

397

Passiva S5

Aumenta o Dano Crítico do portador em 24%. Quando o Mem ativa qualquer habilidade nos aliados, aumenta o Dano de todos os aliados em 16% por 3 turnos.

Vitória num Piscar de Olhos surge como a escolha ideal para o Trilha da Rememoração - é completamente acessível para F2P através da Loja de Manifestação de Cone de Luz do Salão Esquecido. Os jogadores podem obtê-lo prontamente e maximizar sua superposição com moeda suficiente. Embora o aumento de Dano Crítico tenha um impacto limitado para Trilhas orientados a suporte, o efeito secundário do Cone de Luz sinergiza perfeitamente com o kit do Mem, aumentando o dano dos aliados.

Atualmente, Vitória num Piscar de Olhos representa tanto a opção de Cone de Luz mais econômica quanto a mais eficaz para o Trilha da Rememoração. Para jogadores que não podem adquiri-la imediatamente, aqui estão duas alternativas viáveis, mas ligeiramente inferiores.

Queimadura Sombria

Melhor Opção de 3 Estrelas

HP

ATK

DEF

847

318

265

Passiva S5

Na primeira invocação do Mem em batalha, recupera 1 Ponto de Habilidade e regenera 20 de Energia.

Queimadura Sombria oferece uma utilidade decente para conteúdo de ritmo mais rápido, acelerando a regeneração inicial de Energia e a recuperação de Pontos de Habilidade ao invocar o Mem. Isto prova ser valioso em batalhas de turnos rápidos ou desafios cronometrados onde o momento inicial é importante.

No entanto, a limitação de uso único da Queimadura Sombria torna-se aparente em combates prolongados. A eficácia do Cone de Luz diminui drasticamente após os turnos iniciais, tornando alternativas preferíveis para cenários de combate estendidos.

Reminiscência

Melhor Escolha de 3 Estrelas Orientada a Dano

HP

ATK

DEF

635

423

265

Passiva S5

Quando o turno do Mem começa, tanto o portador quanto o Mem ganham 1 acúmulo de "Comemoração" (máximo de 4 acúmulos). Cada acúmulo aumenta o Dano causado em 12%. Os acúmulos são reiniciados quando o Mem desaparece.

Para jogadores que carecem de opções de tier superior, a Reminiscência fornece uma escala de dano gradual. Diferente de cones de 4/5 estrelas ineficazes que focam em ATQ Básico ou Taxa Crítica, sua amplificação de dano beneficia tanto o Trilha quanto o Mem.

O acúmulo total requer quatro turnos, pois o Trilha e o Mem acumulam separadamente, tornando a Reminiscência mais adequada para engajamentos mais longos comparada à explosão imediata da Queimadura Sombria. Embora não seja ideal, oferece um desempenho respeitável dada a sua raridade.

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