Mejores Conos de Luz Trailblazer de Hielo en Honkai: Star Rail

Oct 24,25

Sendero del Hielo

Hielo

Reminiscencia

5 Estrellas

Guías

Guía de Construcción (próximamente)

Materiales de Mejora (próximamente)

Composición de Equipo (próximamente)

Mejor Cono de Luz

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La senda de la Reminiscencia es bien conocida por los jugadores a través de la jugabilidad del Universo Simulado, donde se especializa en congelar enemigos y controlar la dinámica de batalla. Con la gran actualización 3.0 de Honkai: Star Rail, esta senda se vuelve jugable como un camino de personaje. A diferencia de su contraparte del Universo Simulado, la senda de la Reminiscencia jugable se centra en invocaciones en el campo similares al Señor del Relámpago de Jing Yuan, ofreciendo utilidades versátiles que van desde infligir daño hasta funciones de apoyo.

Esta nueva versión de Sendero del Hielo con Reminiscencia sirve principalmente para cargar su invocación Mem, lo que permite a los aliados infligir Daño Real mientras proporciona beneficios de apoyo cruciales. Mem puede adelantar las acciones de los aliados mientras aumenta su Probabilidad de Crítico y Daño Crítico, haciendo de Sendero del Hielo un personaje orientado al apoyo dentro de esta senda. Dado que la Reminiscencia es de reciente introducción, las opciones óptimas de conos de luz adaptadas a las habilidades de Sendero del Hielo siguen siendo algo limitadas inicialmente.

Se deben evitar los conos de luz centrados en daño como "Suar Ahora, Llora Menos" (4 estrellas), "Saludos de los Genios" (4 estrellas) o "Tejido Dorado en el Tiempo" (cono de luz de 5 estrellas signature de Aglaea) ya que no se alinean con el rol de apoyo de Sendero del Hielo. En su lugar, aquí están las recomendaciones de conos de luz más efectivas y por qué sobresalen para el Sendero del Hielo de la Reminiscencia en Honkai: Star Rail.

El Mejor Cono de Luz de Apoyo para Sendero del Hielo de la Reminiscencia

PV

ATQ

DEF

847

476

397

Pasiva a S5

Aumenta el Daño Crítico del portador en un 24%. Cuando Mem activa cualquier habilidad sobre los aliados, aumenta la producción de daño de todos los aliados en un 16% durante 3 turnos.

Victoria en un Abrir y Cerrar de Ojos surge como la opción óptima para Sendero del Hielo de la Reminiscencia: es completamente accesible para F2P a través de la Tienda de Manifestación de Conos de Luz del Salón Olvidado. Los jugadores pueden obtenerlo fácilmente y superponerlo al máximo con suficiente moneda. Si bien la bonificación de Daño Crítico tiene un impacto limitado para los Sendero del Hielo orientados al apoyo, el efecto secundario del cono de luz sincroniza perfectamente con el kit de Mem al mejorar la producción de daño de los aliados.

Actualmente, Victoria en un Abrir y Cerrar de Ojos representa tanto la opción de cono de luz más económica como la más efectiva para Sendero del Hielo de la Reminiscencia. Para los jugadores que no puedan adquirirlo inmediatamente, aquí hay dos alternativas viables pero ligeramente inferiores.

Quemadura de Sombras

Opción Principal de 3 Estrellas

PV

ATQ

DEF

847

318

265

Pasiva a S5

En la primera invocación de Mem en batalla, recupera 1 Punto de Habilidad y regenera 20 de Energía.

Quemadura de Sombras ofrece una utilidad decente para contenido de ritmo más rápido al acelerar la regeneración inicial de Energía y la recuperación de Puntos de Habilidad al invocar a Mem. Esto resulta valioso en batallas de turnos rápidos o desafíos cronometrados donde el impulso inicial es importante.

Sin embargo, la limitación de un solo uso de Quemadura de Sombras se vuelve aparente en encuentros prolongados. La efectividad del cono de luz disminuye marcadamente después de los turnos iniciales, haciendo que las alternativas sean preferibles para escenarios de combate extendidos.

Remembranza

Mejor Elección de 3 Estrellas Orientada al Daño

PV

ATQ

DEF

635

423

265

Pasiva a S5

Cuando comienza el turno de Mem, tanto el portador como Mem ganan 1 acumulación de "Conmemoración" (máximo 4 acumulaciones). Cada acumulación aumenta el Daño infligido en un 12%. Las acumulaciones se reinician cuando Mem desaparece.

Para jugadores que carecen de opciones de mayor nivel, Remembranza proporciona una escalada de daño gradual. A diferencia de los conos de 4/5 estrellas inefectivos que se centran en el Ataque Básico o la Probabilidad de Crítico, su amplificación de daño beneficia tanto a Sendero del Hielo como a Mem.

Alcanzar la acumulación máxima requiere cuatro turnos, ya que Sendero del Hielo y Mem acumulan por separado, haciendo que Remembranza sea más adecuada para encuentros largos en comparación con la explosión inmediata de Quemadura de Sombras. Aunque no es ideal, ofrece un rendimiento respetable dada su rareza.

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