Helldivers 2: Melhores carregamentos para o Illuminate
Conquistando o Iluminate em Helldivers 2: Loadouts e estratégias ideais
O iluminado, com sua tecnologia avançada e números esmagadores, representa um desafio significativo em Helldivers 2. Este guia detalha três carregamentos eficazes para combater seus pontos fortes e explorar suas fraquezas, garantindo a vitória contra esse inimigo formidável. O sucesso depende de uma abordagem equilibrada, abordando unidades leves e pesadas simultaneamente.
EU. The Laser Cannon Loadout: Superior Anti-Squid Power
- Primário: PLAS-1 SCORCHER/PLAS-101 Purificador (excepcional contra superintendentes e sem eleto; Passivo Proady de cerco aumenta a munição e a velocidade de recarga.)
- Secundário: GP-31 Grenade Pistol (crucial para destruir navios de urdidura.)
- Grenada: G-13 Impacto incendiário (compensação eficaz de palha.)
- Armadura Passiva: Pronto para o cerco (aumento da munição e recarga mais rápida.)
- STRATAGEMS:
- LAS-98 CANNON LASER (suporte): Superintendentes e colheitadeiras de derretimentos; Excelente alcance. -AX/AR-23 "Cão de guarda": efetivo contra superintendentes de braços médios; Proteção do flanco.
- Eagle Strafing Run: Desativa rapidamente os escudos de navios de urdidura.
- A/Mg-43 Sentry Sentry/Orbital Laser: negação de área e supressão de unidades pesadas (laser orbital preferido contra vários colheitadeiras).
Esse carregamento se destaca na eliminação de metas prioritárias, como superintendentes e colheitas. A combinação de run e pistola de granada neutraliza rapidamente os navios de urdidura. O alcance do canhão a laser permite compromissos de longa distância. Em dificuldades mais altas, o laser orbital é inestimável para lidar com vários colheitadeiras.
ii. The Lightning Loadout: encadear atordoa e controle de multidão
- Primário: Blitzer ARC-12
- Secundário: GP-31 Grenade Pistol
- Grenada: G-13 IMPACTO INCENDIÁRIO
- Armadura Passiva: Conduito Elétrico/Med-Kit
- STRATAGEMS:
- Arc-3 arco do arco (suporte): correntes de raios, superintendentes impressionantes e impressionantes.
- Orbital RailCannon Strike/Orbital Laser: supressão da unidade pesada (RailCannon para laser não blindado para vários colheitadeiras blindadas).
- Eagle Strafing Run: essencial para a depleção de escudo de navio de dobra.
- A/Arc-3 Tesla Tower: Excelente controle da multidão, particularmente contra superintendentes voadores.
Esse carregamento aproveita os efeitos impressionantes de armas baseadas em raios. O arco arco e a Tesla Tower sinergizam para controlar grupos inimigos, enquanto o ataque orbital Railcannon ou a laser lida com ameaças mais pesadas. Lembre -se de usar o Strafing Run para preparar colheitadeiras para o laser orbital.
iii. O carregamento da metralhadora: supressão versátil e poder de trituração
- Primário: Rifle de assalto STA-52 (fogo alto sustentado, bom para penetração de armadura leve) - Secundário: GP-31 Grenade Pistol/CQC-19 Sun Lance
- Grenada: G-13 IMPACTO INCENDIÁRIO
- Armadura Passiva: Kit de pico de físico/engenharia (o pico do físico reduz o arrasto para facilitar o direcionamento de unidades voadoras.)
- STRATAGEMS:
- metralhadora MG-43 (suporte): versatilidade excepcional contra vários tipos de inimigos.
- Pacote de salto elevador-850: mobilidade aprimorada e navegação de mapa.
- Orbital Railcannon Strike/Orbital Laser: supressão da unidade pesada (veja acima). -A/MG-43 Sentry Sentry/A/G-16 Gatling: negação da área e defesa objetiva.
Esse carregamento enfatiza o controle sustentado de incêndio e área. A versatilidade da metralhadora MG-43 brilha, lidando efetivamente com unidades leves e pesadas. O pacote de salto fornece mobilidade crucial, enquanto os estratagemas orbitais lidam com ameaças mais pesadas. As sentinelas de torre fornecem controle de área adicional ou defesa objetiva.
Esses carregamentos oferecem diversas abordagens para combater o iluminado. Escolha aquele que melhor se adapte ao seu estilo de jogo e lembre -se de adaptar sua estratégia com base nos desafios específicos apresentados em cada missão.
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