HellDivers 2: Mejores cargas para el iluminado
Conquistar el iluminado en HellDivers 2: Loadouts y estrategias óptimas
El Illuminate, con su tecnología avanzada y su abrumador números, plantean un desafío significativo en Helldivers 2. Esta guía detalla tres cargas efectivas para contrarrestar sus fortalezas y explotar sus debilidades, asegurando la victoria contra este formidable enemigo. El éxito depende de un enfoque equilibrado, abordando las unidades ligeras y pesadas simultáneamente.
I. La carga del cañón láser: potencia anti-squid superior

- Primaria: Plas-1 Scorcher/Plas-101 purificador (excepcional contra los supervisores y los votantes; el pasivo listo para asedio mejora la munición y la velocidad de la recarga).
- Secundario: Pistola de granada GP-31 (crucial para destruir barcos de urdimbre).
- Granada: G-13 Impacto incendiario (compensación de paja efectiva).
- Armor Pasivo: Separo de asedio (una munición aumentada y recargas más rápidas).
- Stratagems:
- LAS-98 Cañón láser (apoyo): se derrite sobre los supervisores y los cosechadores; Excelente rango. -AX/AR-23 "Guard Dog": efectivo contra los supervisores de color medio; Protección del flanco.
- Eagle Strafing Run: Rápidamente desactiva los escudos de los buques de urdimbre.
- A/MG-43 Machine Gun Sentry/Orbital Laser: Denegación de área y supresión de la unidad pesada (láser orbital preferido contra múltiples cosechadoras).
Esta carga se destaca para eliminar objetivos prioritarios como supervisores y cosechadores. La combinación de la carrera y la pistola de granadas neutraliza rápidamente los barcos de urdimbre. El rango del cañón láser permite compromisos a larga distancia. En dificultades más altas, el láser orbital es invaluable para manejar múltiples cosechadoras.
II. La carga del rayo: aturdimientos y control de multitudes

- Primario: Arc-12 Blitzer
- Secundario: Pistola de granada GP-31
- Grenada: G-13 Impacto incendiario
- Armor Pasivo: Conducto eléctrico/Med-kit
- Stratagems:
- ARC-3 ARC ARC (Soporte): Lightning de cadenas, supervisores impresionantes y asombrosos.
- Orbital RailCannon Strike/Orbital Laser: supresión de la unidad pesada (ferrocarriles para láser sin blindaje para múltiples cosechadoras blindadas).
- Eagle Strafing Run: esencial para el agotamiento del escudo de la deformación.
- Torre A/Arc-3 Tesla: excelente control de multitudes, particularmente contra los supervisores voladores.
Esta carga aprovecha los impresionantes efectos de las armas a base de rayos. El lanzador de arco y la torre de Tesla se sinergan para controlar a los grupos enemigos, mientras que el orbital ferrocarril ataca o láser maneja amenazas más pesadas. Recuerde usar la carrera de Strafing para preparar las cosechadoras para el láser orbital.
III. La carga de la ametralladora: supresión versátil y potencia de trituración

- Primario: Rifle de asalto STA-52 (fuego alto sostenido, bueno para la penetración de armadura ligera) - Secundario: GP-31 Pistola de granada/CQC-19 Stun Lance
- Grenada: G-13 Impacto incendiario
- Armor Pasivo: Peak físico/kit de ingeniería (Peak Physique reduce la resistencia para facilitar la orientación de las unidades voladoras).
- Stratagems:
- MATURA MG-43 (soporte): versatilidad excepcional contra varios tipos enemigos.
- Pack Lift-850 Jump: movilidad mejorada y navegación de mapas.
- Orbital RailCannon Strike/Orbital Laser: supresión de la unidad pesada (ver arriba). -A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry: defensa de negación y objetivo de área.
Esta carga enfatiza el control sostenido de fuego y área. La versatilidad de la ametralladora MG-43 brilla, manejando efectivamente unidades ligeras y pesadas. El paquete de salto proporciona movilidad crucial, mientras que las estratagemas orbitales se ocupan de amenazas más pesadas. Las centinelas de la torreta proporcionan control de área adicional o defensa objetivo.
Estas cargas ofrecen diversos enfoques para combatir el iluminado. Elija el que mejor se adapte a su estilo de juego y recuerde adaptar su estrategia en función de los desafíos específicos presentados en cada misión.
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