Remake Dragon Quest 3: Opis przejścia Cytadeli Zomy

Jan 27,25

Podbij Cytadelę Zomy w remake'u Dragon Quest 3: obszerny przewodnik

Ten przewodnik zawiera pełny opis przejścia Cytadeli Zoma w Dragon Quest 3 Remake, kulminacyjnym, finałowym lochu gry. Zawiera szczegółowe informacje na temat trasy, lokalizacji skarbów i strategii pokonania każdego spotkania z bossem, zakończonego rozgrywką z samym Zomą.

Dotarcie do Cytadeli Zomy

Po pokonaniu Baramosa wejdziesz do mrocznego świata Alefgardu. Aby dotrzeć do Cytadeli Zomy, potrzebujesz Tęczowej Kropli, utworzonej poprzez połączenie:

  • Kamień Słoneczny (Zamek Tantegel)
  • Laska Deszczu (Świątynia Ducha)
  • Święty Amulet (Rubiss, po uwolnieniu jej w Wieży Rubissa – wymaga Wróżkowego Fletu)

Kropla Tęczy tworzy Tęczowy Most prowadzący do Cytadeli.

Cytadela Zomy 1F — opis przejścia

Przejdź przez pierwsze piętro, aby dotrzeć do tronu na północy. Tron przesuwa się, odsłaniając ukryte przejście. Zbadaj boczne komnaty w poszukiwaniu skarbów:

  • Skarb 1 (zakopany): Mini Medal (za tronem)
  • Skarb 2 (zakopany): Nasienie magii (panel pod napięciem)

Spodziewaj się wymagającego spotkania z Żywymi Statuami w centralnej komnacie.

Przewodnik po Cytadeli Zomy B1

B1 to przede wszystkim przejście do B2, chyba że skorzystasz ze schodów z bocznych komnat 1F. Tutaj znajdziesz:

  • Skarb 1 (skrzynia): Nieszczęsny Hełm

Przewodnik po Cytadeli Zomy B2

Na tej podłodze znajdują się płytki kierunkowe. W razie potrzeby przećwicz poruszanie się po podobnych kafelkach w Wieży Rubissa (3 piętro, róg północno-zachodni). Kluczem jest zrozumienie kierunków oznaczonych kolorami na kafelku (niebieski/pomarańczowy dla Północ/Południe, pomarańczowa strzałka dla Wschód/Zachód). Zbierz:

  • Skarb 1 (skrzynia): Bicz Plagi
  • Skarb 2 (skrzynia): 4989 złotych monet

Cytadela Zomy B3 — opis przejścia

Podążaj za zewnętrzną krawędzią komnaty. Objazd na południowy zachód ujawnia Sky, przyjaznego Szybującego Plagi. Izolowana komora (dostępna przez otwory B2) zawiera Szlam Ciekłego Metalu i:

  • Skarb 1 (skrzynia): Bękart Miecz

W głównej komnacie mieści się:

  • Skarb 1 (skrzynia): Niewypały Dragon Dojo
  • Skarb 2 (skrzynia): Miecz obosieczny

Przewodnik po Cytadeli Zomy B4

Nawiguj od środka na południe, w górę, a następnie do południowo-wschodniego wyjścia. Obejrzyj scenkę przerywnikową po wejściu. W jednej komnacie znajduje się sześć skrzyń:

  • Skarb 1 (skrzynia): Błyszcząca sukienka
  • Skarb 2 (skrzynia): Pierścień modlitewny
  • Skarb 3 (Skrzynia): Kamień Mędrca
  • Skarb 4 (skrzynia): Liść Yggdrasilu
  • Skarb 5 (skrzynia): Diament
  • Skarb 6 (skrzynia): Mini Medal

Pokonanie Zomy i jego sługusów

Zanim zmierzysz się z Zomą, stoczysz bitwę:

  • Król Hydra: Podatny na Kazapa. Agresywna taktyka jest skuteczna.
  • Dusza Baramosa: Słaba do Zapa. Wykorzystaj strategie ze spotkania z Wieżą Rubissa.
  • Kości Baramosa: Podobne słabości Duszy. Silniejsze ataki wymagają ostrożnego zarządzania zdrowiem.

Zoma: Walka strategiczna jest kluczowa. Początkowo Zoma ma magiczną barierę. Poczekaj, aż pojawi się zachęta do użycia Kuli Światła, usuwając barierę i czyniąc go podatnym na ataki Zapa (Kazap jest bardzo skuteczny). Nadawaj priorytet HP i reanimuj poległych członków drużyny. Wzmocnienia, osłabienia i wyposażenie odblaskowe mogą być korzystne.

Każdy potwór w Cytadeli Zomy

Monster Name Weakness
Dragon Zombie None
Franticore None
Great Troll Zap
Green Dragon None
Hocus-Poker None
Hydra None
Infernal Serpent None
One-Man Army Zap
Soaring Scourger Zap
Troobloovoodoo Zap

Ten szczegółowy przewodnik powinien pomóc Ci w pomyślnym poruszaniu się po Cytadeli Zomy i zwycięstwie nad Zomą w Dragon Quest 3 Remake. Pamiętaj, aby wykorzystać mocne strony swojej drużyny i w razie potrzeby dostosować strategię.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.