Przewodnik na ciśnieniu Czarnym: trzy noce Aprilis Fools

Apr 15,25

Dzień April Fool zazwyczaj przynosi zabawne psikus i humorystyczne aktualizacje do gier, ale programiści * presji * wybrali inną drogę z wprowadzeniem * trzech nocy w trybie gry Blacksite *. Zainspirowany *Five Nights w Freddy's *, ten tryb nie jest beztroski. Oto twój kompleksowy przewodnik po przetrwaniu wszystkich trzech nocy w tym intensywnym doświadczeniu.

Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej

Trzy noc-czarny komputer

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Jeśli znasz już *pięć nocy w Freddy's *, mechanika rozgrywki powinna wydawać się intuicyjna. W przypadku fanów *presji *rozpoznasz potwory i wiesz, jak sobie z nimi poradzić. Poniżej przedstawiamy szczegółowy przewodnik na każdą noc, aby zapewnić przetrwanie.

First Night Warthrough

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-1

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Począwszy od sterowania aparatem, będziesz mieć dostęp do materiału do nadzoru. Możesz kontrolować dwa drzwi za sobą, ale pamiętaj, że zamykanie ich zużywa moc, a brak mocy oznacza grę. Waszą podstawową obroną migają potwory lub zamykające drzwi, które wymagają mocy.

Przez całą noc ciągle sprawdzaj kamery, koncentrując się szczególnie na górnej części, w której Sebastian powinien pozostać. Jeśli go nie ma, jest on w drodze, aby cię zabić. Regularnie odwracaj się, aby monitorować drzwi, ponieważ dźwięki są wyraźniejsze, gdy nie są w trybie kamery, pomagając przewidzieć zagrożenia.

Trzy nocy w czarnej części biura

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Kiedy światła zaczynają migotać około 2 w nocy, zamknij drzwi, aby zablokować podejście Anglera. Na ekranie aparatu napotkasz również wyskakujące okienka malarza, które możesz zamknąć i zignorować. Odwróć się co 10 sekund lub po usłyszeniu niezwykłych dźwięków i monitoruj kamery. Flash, jeśli podejrzewasz obecność Sebastiana, a jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery 1 i 2. Śledź te wskazówki, aby bezpiecznie dotrzeć do 6 rano.

Drugiej nocy

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-2

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Drugiej nocy zacznij od sprawdzenia kamer i migania, jeśli to konieczne. Odpowiedz na dziwne odgłosy, zamykając drzwi, z pierwszym atakiem wędkarza odbył się o 2 w nocy, jak poprzednio.

Materiał z kamery będzie przyciemniony, co utrudnia widzieć. Przejdź przez wszystkie kamery, zwłaszcza 1 i 2, i pamiętaj o często odwracaniu się. Krzywy, nowy potwór, pojawi się u twoich drzwi. Zamknij je krótko, gdy jest zauważony. Bądź czujny, gdy statyczne i wyskakujące okienki rosną tej nocy.

Gdy zmiana kończy się o 5 rano, przygotuj się na dwa ataki wędkarza, po jednym z każdej strony. Ta ostatnia godzina jest kluczowa; Bądź skoncentrowany i unikaj zakłóceń.

Trzecia nocna noc

Trzy nocy w czarnej czołowej Walkthrough-Night-3

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Trzecia noc jest znacznie trudniejsza. Sebastian pozostawia górną kamerę niemal natychmiast, a następnie atak wędkarza 30 sekund później. Zamknij drzwi dłużej po pierwszym ataku, ponieważ potwory są szybsze i bardziej agresywne.

Przez całą noc zmierzysz się z czterema atakami wędkarza, z dwiema około 3 nad ranem. Od 4 rano do 5 rano wyzwanie nasila się, wymagające starannego zarządzania energią. Priorytetyzuj utrzymywanie zamkniętych drzwi nad miganiem Sebastiana, jeśli jest w kamerach A1, B1 lub C1 w celu oszczędzania mocy.

Trzy nocy w czarnej walce

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Jeśli zawiodłeś w noce 2 lub 3, możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Z powodzeniem przetrwanie przez wszystkie trzy noce daje ci zwolnienie z połączenia.

Aby uzyskać więcej wskazówek na temat nawigacji *presja *, sprawdź nasz przewodnik All Monsters, aby poprawić swoją rozgrywkę.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.