"Assassin's Creed Shadows: Combat and Progressie onthuld"
Ubisoft heeft spannende nieuwe details onthuld over de gevechts- en progressiesystemen in het komende spel, *Assassin's Creed Shadows *. Game -regisseur Charles Benoit heeft een diepe duik gegeven in de karakterontwikkelingsmechanica, buitdistributie en de verscheidenheid aan wapenspelers kunnen verwachten.
De game introduceert twee belangrijke progressie -elementen: beheersingspunten en kennispunten. Mastery -punten worden verkregen door formidabele vijanden te nivelleren of neer te halen, terwijl kennispunten worden verdiend door missies te voltooien en items te ontdekken. Deze punten zijn cruciaal voor het ontgrendelen van nieuwe vaardigheden en het verbeteren van wapens, waardoor spelers hun gameplay -ervaring kunnen aanpassen.
Elk wapen in * Assassin's Creed Shadows * heeft zijn eigen upgrade -boom, waardoor spelers gepersonaliseerde builds kunnen maken. De flexibiliteit om de voortgang op elk gewenst moment te resetten, stimuleert experimenten met verschillende strategieën en wapens. Opmerkelijk is dat elk wapen wordt geleverd met unieke bonussen die zijn afgestemd op specifieke scenario's. Legendarische items zoals de Naginata geven bijvoorbeeld de mogelijkheid om aanvallen tegen te gaan die andere wapens niet kunnen, die een strategische laag toevoegen om te bestrijden.
Het gevechtssysteem in * Assassin's Creed Shadows * is ontworpen om heimelijke verwijdering van alle vijanden te ondersteunen, maar het moedigt spelers ook aan om een verscheidenheid aan gevechtsstijlen te verkennen. Naarmate de personages vorderen, ontgrendelen ze extra stat -upgrades, waardoor hun vaardigheden verdere verfijning mogelijk zijn. De ontwikkelaars hebben benadrukt dat het beheersen van alle technieken en upgrades een aanzienlijke tijdinvestering vereist, waardoor een diepe en lonende gameplay -ervaring wordt beloofd.
* Assassin's Creed Shadows* is gepland voor release op 20 maart voor PS5, Xbox Series X | S en PC. Fans kunnen anticiperen op een rijke game -ervaring die naadloos stealth, gevechten en strategische progressie combineert.
-
Jul 02,22Isofyne debuteert als origineel personage in Marvel Contest of Champions Kabam introduceert een gloednieuw origineel personage aan Marvel Contest of Champions: Isofyne. Deze unieke kampioen, een frisse creatie van de ontwikkelaars van Kabam, heeft een opvallend ontwerp dat doet denken aan de film Avatar, met koperkleurige metallic accenten. Isofyne's rol in de wedstrijd Isofyne ent
-
Jan 27,25Roblox: Bike Obby Codes (januari 2025) Bike Obby: ontgrendel geweldige beloningen met deze Roblox-codes! Met Bike Obby, de Roblox-fietshindernisbaan, kun je in-game valuta verdienen om je fiets te upgraden, boosters te kopen en je rit aan te passen. Om de verschillende circuits onder de knie te krijgen, heb je een fiets van het hoogste niveau nodig, en gelukkig leveren deze Bike Obby-codes uitkomst
-
Dec 13,24Genshin Impact Komt naar het S.E.A Aquarium voor wateravontuur Maak je klaar voor een "fin-tastisch" avontuur! ZEE. Aquarium en Genshin Impact bundelen hun krachten voor de Teyvat S.E.A. Verkenningsevenement, dat loopt van 12 september tot 28 oktober 2024. Deze unieke samenwerking markeert de eerste keer dat Genshin Impact samenwerkt met een aquarium en een ontdekkingstocht biedt
-
Mar 04,25De Godfeather duikt naar iOS, pre-registratie nu open! The Godfeather: een door duiven gevoede maffiaoorlog arriveert op iOS 15 augustus! Pre-register nu voor The Godfeather: A Mafia Pigeon Saga, een Roguelike puzzel-action-spel gelanceerd op iOS 15 augustus! Ontwikkel de Pidge Patrol, laat je vogelarsenaal ontketenen (ahem, uitwerpselen) en konden de buurt terug van beide h