"Assassin's Creed Shadows: Combat and Progression dedahkan"
Ubisoft telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai sistem pertempuran dan perkembangan dalam permainan yang akan datang, *Assassin's Creed Shadows *. Pengarah Permainan Charles Benoit telah menyediakan menyelam yang mendalam ke dalam mekanik pembangunan watak, pengedaran rampasan, dan pelbagai pemain senjata yang boleh diharapkan.
Permainan ini memperkenalkan dua elemen perkembangan utama: mata penguasaan dan mata pengetahuan. Titik penguasaan diperoleh dengan meratakan atau mengambil musuh yang menggerunkan, sedangkan mata pengetahuan diperoleh melalui menyelesaikan misi dan menemui item. Titik ini penting untuk membuka kebolehan baru dan meningkatkan senjata, membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman permainan mereka.
Setiap senjata di * Assassin's Creed Shadows * mempunyai pokok naik tarafnya sendiri, membolehkan pemain untuk membina binaan yang diperibadikan. Fleksibiliti untuk menetapkan semula kemajuan pada bila -bila masa menggalakkan percubaan dengan strategi dan senjata yang berbeza. Terutama, setiap senjata dilengkapi dengan bonus unik yang disesuaikan dengan senario tertentu. Sebagai contoh, barang -barang legenda seperti Naginata memberikan keupayaan untuk mengatasi serangan yang tidak dapat diselesaikan oleh senjata lain, menambah lapisan strategik untuk memerangi.
Sistem tempur di * Assassin's Creed Shadows * direka untuk menyokong takedowns yang tersembunyi dari semua musuh, namun ia juga menggalakkan pemain untuk meneroka pelbagai gaya tempur. Apabila watak -watak berkembang, mereka membuka kunci peningkatan statistik tambahan, yang membolehkan untuk memperbaiki kemahiran mereka. Pemaju telah menekankan bahawa menguasai semua teknik dan peningkatan akan memerlukan pelaburan masa yang signifikan, menjanjikan pengalaman permainan yang mendalam dan bermanfaat.
* Assassin's Creed Shadows* dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac untuk PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Peminat boleh menjangkakan pengalaman permainan yang kaya yang menggabungkan dengan lancar, pertempuran, dan perkembangan strategik.
-
Jul 02,22Isophyne Debut sebagai Watak Asal dalam Marvel Contest of Champions Kabam memperkenalkan watak asli yang serba baharu kepada Marvel Contest of Champions: Isophyne. Juara unik ini, ciptaan baru daripada pembangun Kabam, mempunyai reka bentuk menarik yang mengingatkan filem Avatar, yang menggabungkan aksen metalik tona tembaga. Peranan Isophyne dalam Peraduan Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: Kod Obby Basikal (Januari 2025) Bike Obby: Buka Kunci Ganjaran Hebat dengan Kod Roblox Ini! Bike Obby, laluan halangan berbasikal Roblox, membolehkan anda memperoleh mata wang dalam permainan untuk meningkatkan basikal anda, membeli penggalak dan menyesuaikan tunggangan anda. Menguasai pelbagai trek memerlukan basikal peringkat teratas, dan syukur, kod Bike Obby ini disampaikan
-
Dec 13,24Genshin Impact Menjulang ke Akuarium S.E.A untuk Pengembaraan Akuatik Bersedia untuk pengembaraan "fin-tastic"! S.E.A. Akuarium dan Genshin Impact bergabung tenaga untuk Teyvat S.E.A. Acara penerokaan, yang berlangsung dari 12 September hingga 28 Oktober 2024. Kerjasama unik ini menandakan kali pertama Genshin Impact bekerjasama dengan akuarium, menawarkan unforge
-
Mar 04,25The Godfeather Swoops ke iOS, pra-pendaftaran dibuka sekarang! The Godfeather: Perang Mafia yang dibakar merpati tiba di iOS 15 Ogos! Pra-pendaftaran sekarang untuk The Godfeather: A Mafia Pigeon Saga, permainan teka-teki roguelike yang dilancarkan pada iOS 15 Ogos! Menghindari Patrol Pidge, melepaskan arsenal burung (ahem, kotoran), dan menuntut semula kejiranan dari kedua -dua h