"Top 5 Spookiest Pokédex Entries Terungkap"

May 15,25

Pokémon terkenal dengan rayuan mesra kanak-kanaknya, dengan semua permainan utamanya dengan bangga memaparkan E untuk semua penarafan. Ini menjadikan siri ini dapat diakses oleh kanak -kanak dari semua peringkat umur, menjemput mereka ke alam semesta yang penuh dengan makhluk berwarna -warni seperti Pikachu dan Eevee. Walau bagaimanapun, di bawah permukaan, beberapa raksasa poket ini pelabuhan yang mengejutkan gelap. Pelbagai penyertaan Pokédex dan cerita dalam permainan menyelidiki tema penculikan, pembunuhan kejam, dan naratif lain yang menakutkan, sambil menambah lapisan yang menyeramkan kepada francais.

IGN telah menyusun senarai lima penyertaan Pokédex yang paling menyeramkan, walaupun ini tidak lengkap. Yang lain yang terkenal termasuk Mimikyu, Pokémon yang sangat menakutkan sehingga ia menyamar sebagai Pikachu untuk berteman dengan orang lain, sambil merancang kejatuhan maskot ikonik; Haunter, yang terkenal dengan mengintai manusia di lorong -lorong gelap dan menyebabkan kejang maut dengan menjilat tunggal; dan Hypno, yang dalam pertunjukan kanak -kanak Pokémon, digambarkan menghipnotis dan menculik kanak -kanak untuk memakan impian mereka.

Pokémon yang manakah yang paling menyeramkan?
Jawapan Hasildrifloon

Ia akhirnya Jumaat, dan gadis muda dari Floaroma Town tidak dapat merasakan kegembiraannya. Dia bersemangat menamatkan sarapannya, tidak sabar -sabar untuk memulakan hujung minggu pemilihan bunga. Ia adalah masa kegemarannya sepanjang tahun, dan dia merindukan hari persekolahan untuk berakhir sehingga dia dapat menghabiskan masa yang berkualiti dengan ibu bapanya, penuh dengan ketawa dan kegembiraan. Dia berlari ke Lembah Windworks, yang terkenal dengan bunga -bunga yang unik, walaupun mengetahui bahaya menceburkan diri tanpa Pokémon sendiri. Tempat yang tenang ini di Sinnoh kelihatan cukup selamat.

Apabila tiba, dia disambut oleh lautan bunga merah jambu, kuning, dan merah. Namun, sesuatu yang lebih menawan menangkap matanya: balon ungu berkilauan dengan lembut bergoyang dalam angin. Mesmerized, dia meraih rentetannya, hanya terkejut apabila belon itu berpaling untuk menghadapinya. Wajahnya melahirkan salib yang besar, kuning dan dua mata hitam. Ketika belon itu menarik perhatian, gadis itu diikuti, tertawa. Tetapi tarikan belon itu semakin kuat, mengangkatnya lebih tinggi dan lebih tinggi sehingga rentetan dibalut dengan ketat di pergelangan tangannya. Belon itu, mencari kanak -kanak itu tidak terlalu berat atau terlalu tahan, meneruskan pendakiannya. Gadis itu tidak pernah dilihat lagi.

Drifloon, yang dikenali sebagai Balloon Pokémon, menambah sentuhan jahat kepada apa yang biasanya mainan kanak -kanak yang dikasihi, seperti francais seram itu. Walaupun beberapa penyertaan Pokédexnya jinak, menggambarkannya sebagai "Pokémon yang dibentuk oleh roh -roh orang dan Pokémon," yang lain menyelidiki wilayah yang lebih gelap. "Ia menarik di tangan kanak -kanak untuk mencuri mereka," kata satu entri. Satu lagi bersuara menyatakan, "Mana -mana kanak -kanak yang menyalahkan Drifloon untuk belon dan memegangnya boleh hilang hilang." Entri ketiga mendedahkan, "Badan bulatnya disumbat dengan jiwa dan mengembang setiap kali ia membawa seseorang pergi." Penampilan misteri Drifloon dalam permainan, khususnya pada hari Jumaat di Lembah Windworks di Diamond dan Pearl, menyumbang kepada daya tarikannya yang menakutkan, mengubah rasa ingin tahu semata -mata menjadi misteri yang menghantui.

Banette

Ibu bapa lelaki itu semakin terkejut kerana demamnya, kulitnya menjadi kelabu, dan ucapannya menjadi tidak dapat difahami. Walaupun usaha doktor terbaik dari Mauville dan Slateport, keadaannya merosot. Dalam seketika harapan di tengah -tengah pernafasannya yang bekerja, budak itu berbisik, "anak patung saya." Desperate untuk menghiburnya, ibu bapanya membentangkannya dengan pelbagai mainan dari koleksinya -pikachu, lotad, skitty, dan treecko -tetapi dia menolak setiap orang dengan kekuatan yang dia tinggalkan.

Keliru lagi ditentukan, ibu bapanya mencari rumah mereka, merenung melalui laci dan rak sehingga mereka menemuinya di bawah katil: anak patung yang pudar, berkilauan dengan mata merah yang bercahaya dan zip emas untuk mulut. Ibu mengiktirafnya dengan serta -merta -ia adalah anak patung yang dicintai anaknya tahun lalu, dibuang ketika mereka membeli anak patung Poké terbaru dari kedai serbaneka Lilycove. Sekarang, lembap dan dihiasi dengan pin tajam, anak patung itu kelihatan menacing. Ketika budak itu sampai ke sana, ibu itu tersentak kembali ke realiti oleh pergerakannya, hanya untuk mencari pandangan anak patung itu. Dia menjerit ketika ia melompat dari genggaman dan keluar dari tingkap. Untuk melegakannya, keadaan budak lelaki itu kelihatan bertambah sedikit.

Malah Pokémon tidak kebal terhadap tropis seram klasik dalam alam semesta yang mesra keluarga. Banette, Marionette Pokémon, merangkumi semangat anak patung seperti Annabelle atau Chucky, dengan backstory yang mengingatkan Jessie dari Toy Story 2, jika Jessie didorong oleh dendam. "Anak patung yang menjadi Pokémon atas dendamnya daripada dibuang. Ia mencari anak yang menyangkalnya," membaca satu entri Pokédex. Satu lagi nota yang menarik, "Pokémon ini dibangunkan dari anak patung yang ditinggalkan yang mengumpulkan dendam. Ia dilihat di lorong -lorong gelap." Kemasukan kemudian menjadi lebih jelas: "Ia adalah mainan yang disumbat yang dibuang dan menjadi dimiliki, yang pernah mencari orang yang melemparkannya sehingga dapat membalas dendamnya." Banette menimbulkan kemudaratan dengan bertindak sebagai patung, melekat pin ke dalam dirinya sendiri untuk menyebabkan kesakitan kepada anak yang dicari. Hanya dengan membongkar senyuman lebarnya atau merawatnya dengan kasih sayang yang diperbaharui, tenaga negatifnya akan dihapuskan.

Sandygast

Ia adalah hari musim panas yang mulia di Pulau Melemele, dengan penduduk menikmati Big Wave Beach. Ada yang melayari, yang lain berjemur di bawah sinar matahari, dan kanak -kanak membina sandcastles. Ketika matahari mula ditetapkan, pantai perlahan -lahan dikosongkan, tetapi seorang budak lelaki tetap, bertekad untuk menyelesaikan sandcastle yang indah. Begitu mengasyikkan dalam karyanya, dia tidak melihat pergerakan di belakangnya.

Sandcastles yang lain berubah menjadi bentuk yang tidak wajar, bayang -bayang mereka tumbuh dengan sasaran terhadap matahari terbenam. Beralih, budak itu mendapati dirinya bersemuka dengan Pokémon yang menyerupai sandcastle tetapi mempunyai mulut yang menganga dan mata yang tidak bermaya. Dengan mengandaikan semua Pokémon adalah mesra, dia tidak berundur ketika ia mendekati. Dia meraih spade merah yang terperangkap di kepalanya, memikirkan ia menawarkan bantuan. Tetapi ketika dia memperluaskan tangannya, Pokémon menelannya. Jeritan lelaki itu bergema ketika lengannya dimakan, dan seperti Quicksand, seluruh tubuhnya perlahan -lahan diserap.

Bertentangan dengan jangkaan, Pokémon Sandygast bertemakan sandcastle jauh dari lambang cahaya matahari dan kegembiraan. "Jika anda membina gundukan pasir ketika anda bermain, memusnahkan mereka sebelum anda pulang ke rumah, atau mereka mungkin memiliki dan menjadi Sandygast," memberi amaran kepada salah satu penyertaan Pokédex. Satu lagi petunjuk entri pada akibat yang mengerikan: "Sandygast terutamanya mendiami pantai. Ia menguasai sesiapa yang meletakkan tangan mereka ke dalam mulutnya, memaksa mereka membuat badannya lebih besar." Seram yang benar berlaku apabila Sandygast berkembang ke Palossand, yang entri Pokédex mendedahkan, "Palossand dikenali sebagai mimpi buruk pantai. Pada asasnya, Sandygast dan Palossand tumbuh dengan memakan kanak-kanak, fakta yang disahkan oleh entri lain: "Dikebumikan di bawah istana adalah massa tulang kering dari mereka yang daya hidupnya telah dikeringkan."

Frillish

Musim yang sibuk akhirnya berakhir, membolehkan wanita tua menikmati berenang pagi dengan aman. Dia lebih suka bandar Undella tanpa kesibukan pelancong, walaupun airnya lebih sejuk. Setelah mengayunkan pantai ini selama hampir tujuh puluh tahun, dia tidak berniat berhenti sekarang. Hari ini, gelombang itu berliku -liku, tetapi keazamannya tidak berbelah bahagi. Dia berenang lebih jauh daripada yang dimaksudkan, hilang dalam ketenangan yang telah lama dicari. Menyedari dia jauh dari pantai, kadar jantungnya semakin cepat, tetapi dia cuba berenang kembali. Badan penuaannya bergelut, dan walaupun usahanya, arus itu menariknya lebih jauh dengan setiap jeda untuk nafas.

Ketika dia berjuang, Pokémon muncul dari air, inci dari wajahnya. Pada mulanya berhati -hati, wanita itu mengandaikan ia berada di sana untuk membantu dan menjangkauinya. Pokémon itu memeluknya, membolehkannya berehat tanpa hanyut lagi. Bersyukur, dia mengucapkan terima kasih kepada makhluk itu dan cuba berenang jarak jauh ke pantai. Tetapi dia mendapati dirinya tidak bergerak, tidak dapat menggerakkan jari atau jari kaki. Seperti yang ditakdirkan, wajahnya juga lumpuh. Pokémon, dengan pandangannya yang jauh, mula tenggelam, menyeret wanita tua dengannya ke kedalaman lautan.

Frillish, Pokémon terapung, menyembunyikan sifat gelap di belakang penampilannya yang mudah. Mengetuk kebimbangan umum tentang kedalaman lautan yang tidak diketahui, Pokémon direka frillish sebagai pemangsa yang memburu dari permukaan. "Dengan lengannya yang nipis, seperti tudung yang dibalut dengan badan lawannya, ia tenggelam ke dasar laut," kata penerangan Pokédex asalnya. Satu lagi entri mendedahkan, "Lengannya yang nipis, seperti tudung mempunyai puluhan ribu penyengat beracun." Stingers ini melumpuhkan mangsa, yang membolehkan Frillish menyeretnya ke sarangnya, lima batu di bawah permukaan. Mangsa, masih sedar, menyedari nasib mereka ketika mereka tenggelam.

Froslass

Dia tahu dia tidak sepatutnya menceburkan diri. Menavigasi gunung pada waktu malam cukup mencabar, tetapi dalam badai salji, hampir mustahil. Namun, dia tidak dapat mengabaikan bunyi tangisan wanita dan mengetuk pintu. Hidup bersendirian di ketinggian yang tinggi, dia merasa terpaksa membantu. Bundling, dia berangkat ke dalam ribut, hanya dengan cepat bingung dan hilang.

The Blizzard tidak menunjukkan tanda -tanda pengunduran, jadi dia lega tersandung di pintu masuk gua kecil. Ia menawarkan perlindungan yang sejuk tetapi selamat untuk malam itu. Di dalamnya, suhu tidak rendah, tetapi ia lebih baik daripada menghadapi badai di luar. Ketika dia menyalakan tanglungnya, dia melihat dinding gua terbungkus dalam ais tebal. Hairan dengan ais kekal di ketinggian ini, dia meneliti pantulannya di dalam ais, hanya untuk mundur dengan seram. Wajah yang menatapnya bukan miliknya tetapi lelaki lain, beku di dalam ais. Panik ditetapkan kerana dia menyedari dindingnya dipenuhi dengan badan beku. Beralih untuk melarikan diri, dia dihadapkan dengan Pokémon yang berais. Ia melayang ke arahnya, dan ketika dia mundur, ia menghembuskan nafas beku. Ketika kabut berais itu menyelubungi dia, dia merasakan tubuhnya mengeras, menyedari dia menjadi paparan lain dalam koleksi yang mengerikan makhluk itu.

Froslass menggabungkan unsur-unsur Yōkai Yuki-onna Jepun dan mitos Yunani Medusa. "Jiwa seorang wanita yang hilang di atas gunung bersalji memiliki icicle, menjadi Pokémon ini. Makanan yang paling terkenal adalah jiwa manusia," kata salah satu penyertaan Pokédexnya. "Ia membeku pejalan kaki yang datang untuk memanjat gunung bersalji dan membawa mereka kembali ke rumahnya. Ia hanya berlaku selepas lelaki yang difikirkannya kacak." Penyertaan lain menggambarkan bagaimana froslass memancing atau menyeret mangsa ke den semasa badai salji, di mana mereka menjadi "hiasan" dengan kemas. Naratif yang menyeramkan ini menambah dimensi menghantui ke alam semesta Pokémon.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.