Xbox와 Nintendo는 전 PlayStation Exec Shuhei Yoshida의 경력의 가장 무서운 순간을 자극했습니다.

Mar 01,25

소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (Sony Interactive Entertainment)의 전 세계 스튜디오 (Studios)의 전 책임자 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 경쟁사 닌텐도 (Nintendo)와 Xbox가 오케스트레이션 한 그의 광범위한 플레이 스테이션 경력에서 특히 두 가지 어려운 순간을 회상합니다.

Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3보다 1 년 앞서 Xbox 360의 출시를 "매우 무서운"것으로 설명했습니다. 잠재적 인 구매자가 초기 Xbox 360을 선택하고 PlayStation 3 채택자가 차세대 게임을 경험하는 데 크게 뒤쳐져 상당한 도전을 제시했습니다.

그러나 Yoshida는 Monster Hunter 4에 대한 Nintendo의 발표를 그가 경험 한 "가장 큰 충격"으로 3DS 독점으로 지적했습니다. 이것은 PlayStation Portable에서 Monster Hunter의 엄청난 성공을 감안할 때 특히 두 가지 독점 타이틀을 자랑했습니다. 놀랍게도 놀랍게도 닌텐도의 3DS에서 100 달러의 가격 하락으로 인해 PlayStation Vita가 약화되었습니다.

Monster Hunter 4는 2013 년 Nintendo 3DS에서 독점적으로 출시 된 후 1 년 후 Ultimate.

요시다 (Yoshida)는“런칭 후 닌텐도 3DS와 비타의 가격은 250 달러 였지만 3DS 가격을 100 달러 줄였습니다. "나는 충격을 받았다. 그리고 그들은 가장 큰 게임을 발표했다.

1 월에 소니와 30 년이 넘은 1 월에 요시다의 퇴직으로, 그는 이전에 공개되지 않은 통찰력을 회사에서 자신의 시간에 공유 할 수 있었으며, 그는 PlayStation 커뮤니티 내에서 인식 할 수 있고 잘 사랑받는 인물이되었습니다. 그는 소니의 라이브 서비스 전략과 혈액 매개 리메이크 또는 속편의 부족에 대한 의견을 공유했습니다.

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