Xbox Game Pass 타이틀은 프리미엄 판매 손실에 직면 할 수 있습니다.
요약
- Xbox Game Pass는 프리미엄 게임 판매를 크게 줄여 개발자 수익에 최대 80%에 영향을 줄 수 있습니다.
- 반대로 게임 패스 가용성은 PlayStation과 같은 다른 플랫폼에서 판매를 늘릴 수 있습니다.
- Microsoft는 Xbox Game Pass가 자체 게임 판매를 식인화 할 수 있음을 인정합니다.
Xbox Game Pass는 게이머에게 매달 한 번의 수수료로 방대한 게임 라이브러리에 접근하는 매력적인 가치 제안을 제공합니다. 그러나이 편의성은 개발자와 게시자에게 잠재적 인 비용으로 이루어집니다. 게임 업계 전문가는 서비스의 영향에 미묘한 관점을 표현합니다.
Xbox의 콘솔 시장 점유율은 PlayStation 5 및 Nintendo Switch보다 뒤떨어졌지만 Xbox Game Pass는 전략의 핵심 구성 요소가되었습니다. 그러나 서비스의 효과는 여전히 논쟁의 대상으로 남아 있습니다.
Xbox Game Pass의 판매에 대한 영향에 대해 논의한 게임 기자 Christopher Dring은 구독 서비스에 포함될 때 게임 예상 프리미엄 판매의 최대 80%가 손실 될 수 있다고 제안합니다. 이 잠재적 인 수익 손실은 게임 패스 가입자들 사이에서 인기를 얻음에도 불구하고 Hellblade 2 의 성과가 저하 된 것으로 입증 된 바와 같이 게임 차트 성능에도 영향을 줄 수 있습니다.
Xbox Game Pass : 양날의 검
Dring은 대조적 인 효과를 강조합니다. 게임 패스를 포함한 여러 플랫폼에서 사용할 수있는 게임은 PlayStation과 같은 다른 플랫폼에서 판매량 증가를 경험할 수 있습니다. 이는 Game Pass 노출이 다른 방법으로 구매하지 않은 타이틀을 플레이어에게 소개 할 수 있음을 시사합니다. 그러나 Dring은 가입 서비스의 전반적인 영향에 대한 예약을 표명하며 수익을 줄일 수있는 잠재력을 지적합니다. 그는 인디 게임에 대한 Game Pass의 이점을 인정하지만 Xbox 플랫폼의 서비스에 포함되지 않은 인디 타이틀이 직면 한 문제를 지적합니다.
Xbox 게임을 통과한다는 Microsoft의 자체 입장은 판매를 식인질 화하여 Dring의 우려에 신뢰를 부여합니다. 그럼에도 불구하고, Xbox Game Pass 가입자 성장은 최근 둔화되었지만, Call of Duty : Black Ops 6 의 출시로 인해 새로운 가입자가 기록되어 일시적인 부스트를 제공했습니다. 이 성장의 장기 지속 가능성은 여전히 불확실합니다.
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