Xboxゲームパスタイトルは、プレミアムセールスの大きな損失に直面する可能性があります
まとめ
- Xbox Game Passは、プレミアムゲームの売り上げを大幅に削減し、開発者の収益に最大80%に影響を与える可能性があります。
- 逆に、ゲームパスの可用性は、PlayStationなどの他のプラットフォームでの販売を促進する可能性があります。
- Microsoftは、Xbox Game Passが独自のゲーム販売を共食いする可能性があることを認めています。
Xbox Game Passは、ゲーマーに魅力的な価値提案を提供します。1回の月額料金でゲームの膨大なライブラリにアクセスしてください。ただし、この利便性には、開発者と出版社にとって潜在的なコストがかかります。ゲーム業界の専門家は、サービスの影響について微妙な視点を表しています。
Xboxのコンソール市場シェアは、PlayStation 5とNintendo Switchに遅れをとっていますが、Xbox Game Passはその戦略の重要な要素になりました。ただし、サービスの有効性は依然として議論の対象のままです。
Xbox Game Passの販売への影響について議論するゲームジャーナリストのChristopher Dringは、サブスクリプションサービスに含まれている場合、ゲームの予測プレミアム販売の最大80%が失われる可能性があることを示唆しています。この潜在的な収益損失は、ゲームパスの加入者の間で人気があるにもかかわらず、 Hellblade 2のパフォーマンスが認識されていることから明らかなように、ゲームのチャートのパフォーマンスにも影響を与える可能性があります。
Xboxゲームパス:両刃の剣
ドリングは対照的な効果を強調しています。ゲームパスを含む複数のプラットフォームで利用可能なゲームは、PlayStationなどの他のプラットフォームでの売り上げの増加を経験する可能性があります。これは、ゲームパスの露出が他の方法で購入できないタイトルにプレイヤーを紹介し、他の場所でその後の売り上げにつながることを示唆しています。ただし、Dringは、サブスクリプションサービスの全体的な影響について留保を表明し、収益を減らす可能性に注目しています。彼は、Indie Gamesに対するGame Passの利点を認めていますが、Xboxプラットフォームのサービスに含まれていないインディータイトルが直面する課題も指摘しています。
Xbox Game Passが販売を共食いするというMicrosoft自身の承認は、Dringの懸念に信用を与えます。それにもかかわらず、Xbox Game Passのサブスクライバーの成長は最近減速しましたが、 Call of Duty:Black Ops 6の発売により、記録的な数の新しいサブスクライバーが一時的に増加しました。この成長の長期的な持続可能性は不確実なままです。
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