Wonder Woman’s Future in Doubt Five Years After 1984

Nov 12,25

2025년은 DC에게 중요한 해입니다. 제임스 건 감독의 슈퍼맨 영화가 극장에서 새로운 DCU의 시작을 알리고, DC 스튜디오는 여러 영화 및 TV 프로젝트를 진행하고 있으며, DC의 출판 부문에서는 앱솔루트 유니버스 코믹스가 화제를 불러일으키고 있습니다. 하지만 이러한 새로운 DC 콘텐츠의 물결 속에서 한 가지 의문점이 떠오릅니다: 원더우먼의 다음 행보는 무엇일까요? 윌리엄 멀튼 마스턴과 H. G. 피터가 창조한 이 상징적인 슈퍼히어로는 DC 유니버스의 초석이지만 최근 DC 미디어에서 그녀의 존재감은 놀랍도록 부재한 느낌입니다.

코믹스를 넘어 최근 몇 년 동안 테미시라의 다이애나는 어려움에 직면했습니다. 그녀의 실사 영화 시리즈는 원더우먼 1984에 대한 미지근한 반응 이후 중단되었고, 현재 DCU 프로젝트 일정에서 제외되었으며(대신 아마존 중심의 쇼에 집중), 솔로 애니메이션 시리즈도 없었고, 2021년에 발표되었던 첫 솔로 비디오 게임 계획은 폐기되었습니다. 그녀의 어려움을 고려할 때, 워너 브라더스가 이 전설적인 여성 슈퍼히어로를 어떻게 다루고 있는지 의문을 제기하는 것은 당연한 일입니다. DC와 워너 브라더스가 원더우먼을 어떻게 놓치고 있는지 살펴보세요.

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단 하나의 성공

2010년대 후반 마블 시네마틱 유니버스와 DCEU의 라이벌 구도 속에서 2017년 원더우먼 영화는 DC의 승리로 두드러졌습니다. 이 영화는 광범위한 찬사를 받으며 전 세계적으로 8억 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 배트맨 대 슈퍼맨, 수어사이드 스쿼드 등 호불호가 갈리는 영화에 이어 패티 젠킨스의 다이애나 연기는 관객들에게 깊은 공감을 불러일으켰습니다. 영화가 완벽하지는 않았고, 갤 가돗의 연기는 감정적 깊이보다는 우아함과 액션에 치우쳐 있었습니다. 그럼에도 불구하고 이 영화의 성공으로 블록버스터 프랜차이즈가 번창했어야 했습니다.

하지만 2020년 속편인 원더우먼 1984는 이에 미치지 못했습니다. 비평가들의 의견이 분분했고, 극장에서 예산을 회수하지 못했으며, 코로나19 팬데믹 기간 동안 HBO Max 동시 개봉으로 인한 어려움에 직면했습니다. 혼란스러운 스토리라인, 일관성 없는 톤, 다른 남자의 몸을 한 스티브 트레버와 다이애나의 로맨틱한 관계와 같은 의심스러운 요소도 도움이 되지 못했습니다. 속편의 평범함은 원작의 추진력을 낭비했습니다.

1984의 결점에도 불구하고 원더우먼을 제외하는 것은 부당하게 느껴집니다. 배트맨이나 스파이더맨과 같은 캐릭터는 자주 리부트되지만 원더우먼은 한 번의 실수 이후에도 여전히 간과되고 있습니다. 다른 미디어가 그 공백을 메울 수도 있었지만, 그녀의 부재는 대형 스크린을 훨씬 넘어섰습니다.

다이애나 프린스, 부차적인 존재

DCU가 새로운 각색을 시작하면서 원더우먼이 우선순위가 될 것이라고 예상할 수 있습니다. 하지만 챕터 1: 신과 괴물 라인업에는 원더우먼 전용 프로젝트가 빠져 있습니다. 대신 DC 스튜디오의 리더인 제임스 건과 피터 사프란은 크리처 특공대, 스웜프 씽, 부스터 골드, 디 오소리티와 같이 잘 알려지지 않은 작품에 집중하고 있습니다. 가디언즈 오브 갤럭시에서 건이 증명했듯이 잘 알려지지 않은 작품도 성공할 수 있지만, 슈퍼맨, 배트맨, 그린 랜턴에 대한 새로운 해석도 준비 중이며 원더우먼은 눈에 띄게 부재한 상태입니다.

DC 유니버스: 예정된 모든 영화와 TV 프로그램

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DCU는 다이애나가 태어나기 전 테미시라의 아마존을 배경으로 한 TV 시리즈 파라다이스 로스트를 발표했어요. 아마존의 역사를 탐구하는 것은 좋은 아이디어지만, 원더우먼을 빼고 원더우먼과 관련된 프로그램을 만드는 것은 소니 마블 유니버스 스타일의 실수처럼 느껴집니다. DC 스튜디오가 왜 다이애나보다 세계관 구축에 우선순위를 두는지에 대한 의문이 생깁니다. 새로운 배트맨 프로젝트가 빠르게 진행되어 두 개의 배트맨 프랜차이즈가 동시에 제작될 가능성이 있는 반면, 원더우먼은 DCU에서 제외된 이유는 무엇일까요?

DC의 트리니티 멤버에 대한 이러한 대우가 새로운 것은 아닙니다. 90년대와 2000년대 초반 DC 애니메이션 유니버스에서 원더우먼은 저스티스 리그와 저스티스 리그 언리미티드에서 두드러지게 등장했지만 배트맨이나 슈퍼맨처럼 솔로 시리즈가 나오지 않았어요. 데뷔 이후 거의 한 세기 동안 원더우먼은 전용 애니메이션 쇼를 제작한 적이 없습니다. DC의 다이렉트 비디오 애니메이션 영화에 단골로 출연했지만, 단 두 편에 출연했을 뿐입니다: 원더우먼(2009)과 원더우먼: 블러드라인(2019). 슈퍼히어로 장르의 인기를 감안할 때 원더우먼 프로젝트가 왜 이토록 드문지 의아할 정도입니다.

새로운 원더우먼 배우와 영화가 나올 때가 되었나요?

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원더우먼 게임은 어디 있나요?

모노리스 프로덕션의 원더우먼 게임 취소는 특히 가슴을 아프게 합니다. 수어사이드 스쿼드의 실패가 영향을 미쳤는지는 확실하지 않습니다 : 저스티스 리그와 멀티버스의 실패가 프로젝트의 운명을 결정지었는지는 확실하지 않지만, 오랜 개발 끝에 무산된 것은 다이애나의 첫 주연 게임을 위한 기회를 놓친 것처럼 느껴집니다. 캐릭터 액션 게임이 인기를 되찾고 있는 지금, 갓 오브 워나 닌자 가이든과 같은 맥락의 원더우먼 타이틀이 이상적으로 보입니다. 크라토스가 점령당했다면 다이애나가 그리스 신화에서 영감을 받은 적을 상대하는 것은 어떨까요?

사실 다이애나는 인저스티스, 모탈 컴뱃 대 DC 유니버스, 레고 DC 타이틀과 같은 게임에서 플레이할 수 있었습니다. 하지만 솔직히 말해서 원더우먼이 AAA급 액션 게임이 없다는 것은 변명의 여지가 없습니다. DC가 락스테디의 배트맨 아캄 시리즈의 성공을 원더우먼, 슈퍼맨, 저스티스 리그 게임으로 활용하지 못한 것은 기회를 놓친 아쉬운 일이죠. 더 큰 문제는 아캄 타임라인에 데뷔한 다이애나가 수어사이드 스쿼드에서 플레이할 수 없는 캐릭터로 죽었다는 점입니다: 저스티스 리그 죽이기'에서 플레이할 수 없는 캐릭터로 죽고, 남성 저스티스 리그 멤버들은 "악의 클론"으로 살아남습니다.

흔들리는 영화 시리즈부터 만화책 부재와 부실한 비디오 게임 표현까지, 워너 브라더스와 DC가 원더우먼을 다루는 방식은 가장 상징적인 영웅 중 한 명에 대해 놀라울 정도로 무시를 보여줍니다. 트리니티의 핵심 멤버를 저평가하는 것은 DC의 더 광범위한 명단에 대한 그들의 관심에 대한 의구심을 불러일으킵니다. 건 감독의 슈퍼맨 리부트가 DCU의 활성화를 목표로 하고 있는 만큼 워너 브라더스가 다이애나 프린스의 잠재력을 인정해주길 바랍니다. 거의 한 세기가 지난 지금, 그녀와 그녀의 팬들은 더 나은 대우를 받을 자격이 있습니다.

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