Ubisoft의 다음 "AAAA"게임 개발

Apr 15,25

Ubisoft의 다음

Ubisoft는 직원 중 한 명의 LinkedIn 프로필에 의해 힌트를받은 다음 야심 찬 "AAAA"타이틀을 준비하고있는 것으로 보입니다. 무대 뒤에서 양조 할 수있는 것을 발견하기 위해 세부 사항을 다루십시오!

Ubisoft는 다음 "AAAA"게임에서 작업하고 있다고 보도했다

두개골과 뼈를 따릅니다

Ubisoft의 다음

Ubisoft가 다음 블록버스터 타이틀을 개발하고 있다는 소문은 소용돌이 치고 있습니다. X (이전의 Twitter) 사용자 Timur222가 공유 한 Junior Sound Designer의 LinkedIn 프로필에 의해 촉발 된 계시입니다. 1 년 10 개월 동안 Ubisoft Indian Studios에 참여한 디자이너는 다음과 같은 작업 설명을 통해 자신의 역할을 엿볼 수있었습니다.

"발표되지 않은 AAA 및 AAA 게임 프로젝트를위한 사운드 디자인, SFX 및 Foley를 제작할 책임이 있습니다."

Ubisoft의 다음

이 다가오는 프로젝트에 대한 세부 사항은 계속 보호되지만 AAA 및 AAA 프로젝트에 대한 언급은 두드러집니다. "Quadruple-A"라는 용어는 해적 시뮬레이터 인 Skull and Bones가 출시되는 동안 Ubisoft의 CEO Yves Guillemot에 의해 처음 사용되었으며 게임의 실질적인 예산과 장기적인 개발주기를 강조했습니다. 야심 찬 레이블에도 불구하고 Skull과 Bones는 석방시 혼합 리뷰를 받았습니다.

Ubisoft의 "AAAA"게임에 대한 지속적인 추구는 다가오는 타이틀이 스케일과 생산 가치 측면에서 두개골과 뼈를 반영 할 수 있음을 시사합니다. 이 새로운 프로젝트는 Ubisoft 포트폴리오의 또 다른 중요한 항목을위한 단계를 설정하여 광대하고 몰입 형 게임 경험을 약속했습니다.

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