Ubisofts nächstes "AAAA" -Spiel in der Entwicklung
Ubisoft scheint sich auf ihren nächsten ehrgeizigen "AAAA" -Titel vorzubereiten, was von einem LinkedIn -Profil eines ihrer Mitarbeiter angedeutet wird. Tauchen Sie in die Details ein, um aufzudecken, was sich hinter den Kulissen brauen könnte!
Ubisoft arbeitete angeblich am nächsten "AAAA" -Spiel
Schädel und Knochen folgen
Gerüchten sind, dass Ubisoft ihren nächsten Blockbuster -Titel entwickelt, eine Offenbarung, die durch das LinkedIn -Profil eines Junior Sound Designer ausgelöst wird, das von X (ehemals Twitter) Timur222 geteilt wird. Der Designer, der seit einem Jahr und 10 Monaten Teil der Ubisoft Indian Studios ist, gab einen Einblick in ihre Rolle mit der folgenden Stellenbeschreibung:
"Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, SFX und Foley für die unangekündigten AAA- und AAAA -Spielprojekte."
Während Einzelheiten zu diesem kommenden Projekt weiterhin bewacht werden, sticht die Erwähnung von AAA- und AAAA -Projekten auf. Der Begriff "Quadruple-A" wurde zum ersten Mal von Ubisoft-CEO Yves Guillemot während des Starts ihres Piratensimulators, Skull and Bones verwendet, wobei das umfangreiche Budget des Spiels und der längere Entwicklungszyklus hervorgehoben wurden. Trotz seines ehrgeizigen Labels erhielten Skull und Bones bei der Veröffentlichung gemischte Kritiken.
Ubisofts fortgesetzte Verfolgung von "AAAA" -Spiels legt nahe, dass ihre kommenden Titel Schädel und Knochen in Bezug auf Skalen- und Produktionswerte widerspiegeln können. Dieses neue Projekt könnte die Voraussetzungen für einen weiteren bedeutenden Einstieg in das Portfolio von Ubisoft schaffen und ein expansives und eindringliches Spielerlebnis versprechen.
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