Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows에서 2 시간의 게임 플레이를 공개합니다.
게임의 주인공 인 Naoe와 Yasuke를 목격하여 스릴 넘치는 퀘스트에 착수하고 Harima Province의 숨막히는 풍경을 탐험하며 강력한 적을 대면하십시오. 흥미 진진한 게임 플레이를 선보이는 것 외에도 개발 팀은 불타는 질문에 대답 하여이 최신 설치에 대한 비전에 대한 귀중한 통찰력을 제공 할 것입니다.
봉건 일본에 세워진 Assassin의 신조 그림자는 플레이어를 정치적 음모와 잔인한 사무라이 충돌의 세계로 떨어 뜨립니다. 이 게임은 2025 년 3 월 20 일 PC, PS5 및 Xbox Series X | S의 출시로 예정되어 있습니다.
유명한 업계 내부자 인 Tom Henderson은 Assassin 's Creed Shadows의 지연된 출시의 이유를 밝히고 상황에 대한 맥락을 제공했습니다. 연기는 추가 연마와 함께 역사적, 문화적 부정확성의 교정을 허용합니다. 추측과는 달리, 야스케의 역할은 그대로 남아 있지만, 그와 관련된 특정 이야기 요소는 세련 될 것입니다.
몇 가지 요소가 게임의 개발 과제에 기여했습니다. 역사적 전문가의 통합은 이상적인 것보다 늦게 발생했으며 내부 커뮤니케이션 문제는 프로세스를 더욱 복잡하게 만들었습니다.
기술적 인 관점에서 볼 때 게임은 아직 출시 될 준비가되지 않았습니다. 팀은 버그 수정을 적극적으로 해결하고 게임 플레이 메커니즘을 정제하고 있지만 후자는보다 광범위한 개발 시간이 필요합니다. 그러나 Henderson의 출처는 나머지 개발 기간을 고려할 때 2 월 14 일 릴리스가 달성 될 수 있다고 확신합니다.