Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 -Kazuma kaneko의 새로운 Roguelike 데크 빌더 공개

May 02,25

신 메가 미 텐시 (Shin Megami Tensei), 페르소나, 데블 소환사에 대한 그의 작품으로 유명한 비전 디자이너 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 그의 최신 프로젝트 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼 으로 다시 게이머를 사로 잡을 예정이다. Colopl이 개발 한이 혁신적인 Roguelike Deck-Building Game은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 대표적인 어두운 신화적인 미학을 전략적 카드 기반 게임 플레이와 혼합 할 예정입니다.

도쿄 베이의 미래 배경에 세워진 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐져 있으며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 신비한 구조는 이제 신과 악마의 본거지이며, 엘리트 국방군 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)는 강력한 목표를 중화하기 위해 최상층에 도달하는 임무를 맡고 있습니다. Kaneko의 이전 작품의 팬들은 게임의 환경에 감사 할 것입니다.이 게임의 환경은 초자연적 인 공포로 도시의 붕괴를 원활하게 짜서 신화와 사이버 펑크 테마가 풍부한 섬뜩하고 긴장된 분위기를 제공합니다.

Roguelike 카드 게임 인 Tsukuyomi : Divine Hunter는 플레이어에게 역동적 인 던전을 탐색하면서 강력한 능력의 갑판을 건설하도록 도전합니다. 게임을 통해 각각의 경기는 독특하며, 다른 카드, 레이아웃 및 적의 만남을 특징으로하는 독특합니다. 두 가지 경험이 동일하지 않도록합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼 게임 플레이

Tsukuyomi의 전투 : 신성한 사냥꾼 은 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 각 행동마다 전략적 결정을 내려야합니다. 공격하든 방어를 선택하든, 플레이어는 이러한 격렬한 전투에서 성공하기 위해 신속하고 현명하게 행동해야합니다.

게임 내 탐색에는 지문 경로와 여행에 큰 영향을 미치는 중요한 결정이 포함됩니다. 각 선택은 무게를 전달하여 후속 전투와 가용 자원에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 실패는 가혹합니다. 싸움을 잃는다는 것은 모든 진전을 잃고 다시 시작하여 신중한 계획과 전략의 중요성을 강조하는 것을 의미합니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter 의 석방을 간절히 기다리는 동안 Android에서 플레이 할 최고의 Roguelikes 의 선별 된 목록으로 뛰어 들어 스릴을 유지하십시오!

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경에 출시 될 것으로 예상되지만,이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 아래에 제공된 링크를 통해 사전 등록하여 자리를 확보하십시오.

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