つまやて:神のハンター - カズマ・カネコの新しいログリケのデッキビルダーが発表した
シン・メガミ・時代、ペルソナ、デビル・サモナーでの作品で知られる先見の明のあるデザイナーであるカズマ・カネコは、彼の最新のプロジェクトであるtsukuyomi:The Divine Hunterで再びゲーマーを魅了するように設定されています。 Coloplによって開発されたこの革新的なRoguelikeデッキビルディングゲームは、PC、iOS、およびAndroidでリリースされる予定であり、Kanekoのシグネチャーダークで神話の美学と戦略的なカードベースのゲームプレイのブレンドを約束しています。
東京湾の未来の背景に設定された津村:神のハンターは、密封された戦場に変身した高層の高層ビルの中で展開します。この神秘的な構造は現在、神と悪魔の本拠地であり、エリート国防軍の津波は、手ごわい標的を中和するために最上階に到達することを任されています。 Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの設定を高く評価します。この設定は、超自然的な恐怖で都市の崩壊をシームレスに織り込み、神話とサイバーパンクのテーマが豊富な不気味で緊張した雰囲気を提供します。
Roguelikeカードゲームとして、 Tsukuyomi:The Divine Hunterは、ダイナミックなダンジョンをナビゲートしながら、強力な能力のデッキを構築するようプレイヤーに挑戦します。ゲーム中の各実行はユニークで、さまざまなカード、レイアウト、敵の出会いを備えており、2つのエクスペリエンスが同じではないことを確認します。
Tsukuyomiの戦闘:The Divine Hunterはペースが速く、ターンベースであり、プレイヤーは各アクションで戦略的な決定を下す必要があります。攻撃または防御を選択するかどうかにかかわらず、プレイヤーはこれらの激しい戦いで成功するために迅速かつ賢明に行動しなければなりません。
ゲーム内の探索には、あなたの旅に大きな影響を与えるという分岐パスと重要な決定が含まれます。それぞれの選択には重量があり、その後のバトルと利用可能なリソースに影響を与えます。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は厳しいです。戦いを失うということは、すべての進歩を失い、やり直し、慎重な計画と戦略の重要性を強調することを意味します。
Tsukuyomi:The Divine Hunterのリリースを熱心に待っている間、スリルを生き続けるためにAndroidで演奏するために最高のRoguelikesのキュレーションされたリストに飛び込みます!
つまやて:神のハンターは6月30日頃に発売されると予想されていますが、この日付は変化する可能性があります。以下に示すリンクを介して事前登録して、スポットを確保します。